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Haxed

33.246° al mondo · 1.844° in Australia · nel 68% più forte del paese. 41 tornei ufficiali, 59 partite vinte e 79 perse.

  • 1464±30Rating · margine ±30
  • 1535Campo medio · 92 isc.
  • 6%vs top 5% (1–15)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 17 volte su 41 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.566 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 102 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 82 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.405 e 1.566, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Riftbound Weekly Nexus Night @ Good Games Rockingham Rockingham 20 1497 2–1 +18
21/08/26 Friday Evening Nexus Nights Mandurah 14 1560 11° 1–2 -7
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights Mandurah 23 1552 13° 0–2 -10
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights Mandurah 16 1506 10° 1–2 -4
05/08/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 18 1492 3–0 +38
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 249° 0–3 -33
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 992° 2–3 0
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 510° 1–3 -10
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 668° 0–3 -26
04/04/26 Riftbound April Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham Rockingham 17 1587 13° 1–3 -20
22/03/26 Beskar Forge Summoner Skirmish - March Victoria Park 25 1595 3–2 +17
20/03/26 Nexus Nights - 1v1 Mandurah 16 1528 16° 0–3 -34
18/03/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 13 1521 2–1 +14
16/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rockingham 12 1564 11° 0–2 -25
13/03/26 Nexus Nights - 1v1 Mandurah 14 1536 10° 1–2 -20
11/03/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 17 1528 3–0 +28
08/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Perth 17 1560 12° 2–2 +7
07/03/26 Riftbound March Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham Rockingham 21 1547 3–3 -4
06/03/26 Nexus Nights - 1v1 Mandurah 26 1539 10° 2–1–2 +15
24/02/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 16 1500 2–1 +11
23/02/26 Monday Morning Nexus Nights - 1v1 Rockingham 14 1563 2–2 +14
20/02/26 Friday Evening Nexus Night Mandurah 18 1517 1–1–3 +8
09/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Rockingham 22 1518 3–2–1 +20
28/01/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 13 1515 1–1–1 +3
23/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Mandurah 14 1523 2–1–1 +24
21/01/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 14 1468 2–1 +13
18/01/26 Beskar Forge Summoner Skirmish - January Victoria Park 23 1577 17° 2–3 +3
17/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Perth 20 1524 15° 1–3 -12
14/01/26 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 16 1504 10° 0–2 -20
12/01/26 Monday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Rockingham 14 1546 0–0–3 +9
10/01/26 Riftbound January Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham 4a/3 Goddard St 16 1562 2–2 +13
07/01/26 Nexus Night Wednesday GG Rockingham Rockingham 25 1533 21° 0–2–1 -21
05/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rockingham 14 1524 3–1 +36
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rockingham 16 1543 10° 2–2 +14
20/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Perth 32 1564 28° 1–4 -31
17/12/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 22 1502 2–1 +8
15/12/25 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rockingham 13 1558 1–1–1 +23
10/12/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 19 1502 18° 0–3 -45
08/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 21 Liege St 31 1520 2–1 +32
06/12/25 Riftbound December Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham 4a/3 Goddard St 22 1514 20° 1–4 -55

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 20%
  • Da 16 a 99 26 tornei 41%
  • Sotto i 16 11 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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