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10PercentGambler

5.864° al mondo · 323° in Australia · nel 12% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 32 perse.

  • 1644±35Rating · margine ±35
  • 1540Campo medio · 103 isc.
  • 25%vs top 5% (3–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 28 tornei: il 61% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.663 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.483 e 1.646, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Wednesday Riftbound Nexus Night Gungahlin 19 1555 2–0–1 +15
23/08/26 Riftbound: Vendetta - Summoner Skirmish August - Woden 7 Neptune St 16 1576 4–2 +22
17/08/26 Jolt Games - Monday Nexus Night Mitchell 16 1567 2–1 +7
10/08/26 Jolt Games - Nexus Nights - 1v1 Mitchell 17 1584 2–1 +24
08/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Belconnen 14 1481 1–1–2 -18
03/08/26 Jolt Games - Nexus Nights - 1v1 Mitchell 19 1582 2–1 +5
01/08/26 Good Games Championships - Riftbound Canberra 42 1571 21° 2–3 -16
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 326° 4–3 +2
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 509° 1–3–1 -43
05/04/26 Gungahlin Summoner Skirmish - April Gungahlin 16 1510 3–1 +9
23/03/26 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 16 1548 2–1 +2
16/03/26 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 13 1569 3–0 +28
13/03/26 Jolt Games - Summoner Skirmish - March Mitchell 16 1586 2–2 0
10/03/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen 15 1502 0–0–1 -4
07/03/26 Gungahlin Summoner Skirmish - March Gungahlin 18 1549 6–1 +56
03/03/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen 14 1519 0–0–1 -4
24/02/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen 20 1502 12° 0–0–1 -2
19/02/26 Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra 13 1489 3–0 +37
17/02/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen 19 1482 16° 0–0–1 0
16/02/26 AKI Win a BOX Nexus - 1v1 Canberra 18 1514 2–1–1 +12
14/02/26 AKI Win a BOX Nexus - 1v1 Canberra 14 1578 3–1 +29
07/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Belconnen 48 1527 37° 0–1–2 -12
06/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Canberra 15 1512 1–1–2 +5
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitchell 34 1543 27° 1–2–1 -22
13/12/25 AKI Store Skirmish Dec 24/191 Anketell St 29 1511 12° 2–2–1 -4
22/11/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Belconnen 15 2–2 +3
10/11/25 Jolt Games - Nexus Nights - 1v1 Mitchell 17 1–1–1 -9
08/11/25 Saturday Evening Release Event - Late Registration shop 24/20 Benjamin Way 40 10° 2–1–1 +22

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 42%
  • Da 16 a 99 18 tornei 53%
  • Sotto i 16 8 tornei 54%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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