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Dohiji

3.670° al mondo · 1.275° in Stati Uniti · nel 8% più forte del paese. 45 tornei ufficiali, 95 partite vinte e 52 perse.

  • 1676±28Rating · margine ±28
  • 1539Campo medio · 100 isc.
  • 20%vs top 5% (2–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 29 volte su 45 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.710 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.531 e 1.707, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Riftbound Weekly Tournament - Week of 09/01/26 AUSTIN 23 1585 2–1 +18
31/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 29 1569 2–1 +3
25/08/26 Riftbound - Weekly Constructed Tournament - Week of 08/25/26 AUSTIN 22 1552 3–0 +31
22/08/26 Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Austin 15 1583 1–1 -6
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Austin 20 1608 15° 1–3 -38
18/08/26 Riftbound Weekly Constructed Tournament - Week of 08/18/26 AUSTIN 25 1578 16° 1–2 -22
17/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 32 1549 3–0 +21
11/08/26 Riftbound - Weekly Constructed Event - Week of 08/11/26 AUSTIN 24 1557 2–1 +6
10/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 32 1542 12° 2–1 -2
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 AUSTIN 23 1546 3–0 +25
04/08/26 Riftbound Weekly Tournament - Week of 08/04/26 AUSTIN 24 1534 2–1 -2
01/08/26 Riftbound: Vendetta WIN-A-CASE @ Nexus Waco 44 1596 4–2 +12
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 258° 3–3 +2
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 892° 3–4 -30
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 580° 2–4 -27
16/03/26 Riftbound Nexus Nights at Game Kastle Austin Austin 20 1509 2–1 -4
10/03/26 Weekly Constructed - 03/10/26 AUSTIN 21 1515 2–1 -4
06/03/26 Thursday Nexus Night - 1v1 Hutto 15 1506 2–1 -8
04/03/26 Weekly Constructed Tournament - 03/03/26 AUSTIN 22 1519 2–1 -6
27/02/26 Thursday Nexus Night Hutto 14 1583 2–0–1 +12
25/02/26 Weekly Constructed Tournament - 02/24/26 AUSTIN 25 1541 2–1 -3
24/02/26 Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 32 1514 3–0 +24
13/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hutto 19 1533 3–0–1 +23
07/02/26 Dragon's Lair Comics & Fantasy Austin - Spiritforged Pre-Rift Event - 2/6 Austin 64 1514 22° 2–1 -5
28/01/26 Weekly Constructed Tournament - 01/27/25 AUSTIN 13 1511 3–0 +25
21/01/26 Weekly Constructed Tournament - 01/20/25 AUSTIN 14 1526 2–1 -4
20/01/26 Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 20 1534 13° 1–1–1 -17
16/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hutto 14 1489 3–0 +19
14/01/26 Wonko's Constructed Tournament - 01/13/25 AUSTIN 18 1567 10° 1–2 -16
13/01/26 Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 30 1509 3–0 +23
09/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hutto 16 1534 3–0 +30
02/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hutto 14 1472 3–0 +25
31/12/25 Weekly Constructed Tournament - 12/30/25 AUSTIN 13 1464 1–1–2 -21
30/12/25 Monday Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 23 1501 3–0 +37
27/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December AUSTIN 14 1566 3–2 +15
27/12/25 Dragon's Lair Comics & Fantasy Austin - Nexus Night - 1v1 - 12/26 Austin 19 1474 2–1 +9
13/12/25 Summoner Skirmish - December Austin 28 1545 13° 2–3 -26
02/12/25 Monday Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 30 1525 12° 2–1 +12
25/11/25 Monday Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 32 1515 2–1 +11
18/11/25 Monday Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 32 1526 13° 2–1 +26

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 42%
  • Da 16 a 99 33 tornei 61%
  • Sotto i 16 9 tornei 69%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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