heyjonwin
4.561° al mondo · 1.625° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 68 partite vinte e 44 perse.
- 1661±32Rating · margine ±32
- 1541Campo medio · 64 isc.
- 29%vs top 5% (5–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 34 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.431 e 1.661, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 25 | 1504 | 1° | 3–0 | +25 |
| 21/08/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 23 | 1563 | 10° | 2–1 | -6 |
| 14/08/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 33 | 1558 | 16° | 1–1–1 | -10 |
| 07/08/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 28 | 1593 | 13° | 2–1 | +4 |
| 04/04/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - April Alhambra | 13 | 1576 | 2° | 3–2–1 | +7 |
| 03/04/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 28 | 1553 | 8° | 2–1 | +6 |
| 27/03/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 29 | 1541 | 1° | 3–0 | +38 |
| 15/03/26 | Wildcardcyclone Riftbound March Skirmish Event Temple City | 14 | 1591 | 6° | 2–2 | -5 |
| 13/03/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 33 | 1552 | 18° | 1–1–1 | -16 |
| 12/03/26 | Summoner Skirmish at Otaku Vault Los Angeles | 15 | 1568 | 7° | 2–2 | +4 |
| 06/03/26 | Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles | 29 | 1547 | 10° | 2–1 | +7 |
| 01/03/26 | Team Trios Sealed - RQ Las Vegas 11am Sunday Las Vegas | 171 | 1566 | 29° | 2–3–1 | -19 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 108° | 3–1 | +25 |
| 28/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 4pm Friday Las Vegas | 216 | 1544 | 87° | 2–1–1 | +1 |
| 13/02/26 | Spiritforged Pre-Rift at Otaku Vault Los Angeles | 17 | 1550 | 6° | 2–2 | -2 |
| 11/02/26 | Phantom Cards and Collectible's Spiritforged Pre-Rift Event! Los Angeles | 72 | 1525 | 9° | 3–2–1 | -1 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event South Gate | 17 | 1536 | 2° | 3–1 | +25 |
| 09/02/26 | Next-Gen Spiritforged Pre-Rift Event 2 Los Angeles | 40 | 1530 | 16° | 1–1 | -12 |
| 08/02/26 | Next-Gen Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles | 41 | 1553 | 18° | 1–2–1 | -19 |
| 07/02/26 | Turn Zero Games - Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles | 29 | 1501 | 2° | 3–0–1 | +27 |
| 07/02/26 | GXGAMERS Fri 02/06 Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles | 14 | 1496 | 3° | 3–1–1 | +17 |
| 30/01/26 | Next Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 22 | 1541 | 13° | 1–2 | -16 |
| 29/01/26 | Pokebox USA - Riftbound Locals San Gabriel | 28 | 1552 | 9° | 3–2 | +6 |
| 25/01/26 | Next-Gen Games Summoner Skirmish - January Los Angeles | 13 | 1563 | 5° | 1–1–1 | +5 |
| 23/01/26 | Next Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 13 | 1519 | 8° | 1–1–1 | -9 |
| 22/01/26 | Pokebox USA - Riftbound Locals San Gabriel | 31 | 1532 | 4° | 3–1–1 | +30 |
| 16/01/26 | Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 22 | 1516 | 13° | 1–1–1 | -12 |
| 15/01/26 | Pokebox USA - Riftbound Locals San Gabriel | 23 | 1556 | 7° | 3–1–1 | +26 |
| 09/01/26 | Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 20 | 1519 | 5° | 2–1 | +20 |
| 19/12/25 | Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 24 | 1523 | 2° | 3–0 | +84 |
| 12/12/25 | Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 17 | 1510 | 9° | 0–2 | -31 |
| 05/12/25 | Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 16 | 1470 | 9° | 1–1–1 | -12 |
| 21/11/25 | Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 28 | 1539 | 6° | 2–1 | +29 |
| 02/11/25 | Wildcardcyclone Riftbound League of Legends Release Event Temple City | 26 | — | 23° | 1–4 | -55 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 25 tornei 56%
- Sotto i 16 6 tornei 48%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- naLa US 1821 0–1
- Riot Souler US 1820 1–0
- LittlePkid US 1816 0–2
- CoachNatesFriend US 1802 0–1
- Esala US 1774 1–0
- PikkaHS US 1771 0–1
- Flamekilla US 1750 0–2
- BokchoyBoy US 1740 1–0
- Violetexe US 1725 1–3
- dreari US 1717 1–0
- GreenTIcecream US 1712 0–1
- RedSweetDumpling US 1710 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →