hiamdone
23.168° al mondo · 1.848° in Italia · nel 45% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 9 perse.
- 1519±76Rating · margine ±76
- 1535Campo medio · 10 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 7 tornei: il 86% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.556 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 67 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.517 e 1.539, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Rift's Nexus Night Savignano sul Rubicone | 13 | 1510 | 11° | 1–2 | -17 |
| 30/07/26 | Thursday evening Vendetta Pre-Rift Event Cesenatico | 4 | 1511 | 3° | 1–1 | -3 |
| 11/06/26 | June 11, 2026 Andycards RNC Tappa 1 - Constructed Ravenna | 12 | 1555 | 6° | 2–1 | +4 |
| 09/06/26 | Tuesday Afternoon Summoner Skirmish - June Cesenatico | 6 | — | 2° | 2–1 | +14 |
| 06/05/26 | Prerelease Unleashed Cesenatico | 4 | — | 3° | 1–1 | +4 |
| 16/04/26 | April 16, 2026 Andycards Nexus Night - Constructed Ravenna | 12 | 1565 | 7° | 1–2 | -4 |
| 11/11/25 | martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Cesena | 22 | — | 8° | 2–1–2 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 40%
- Sotto i 16 6 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MeIted IT 1756 0–2
- Hyun IT 1691 0–1
- TheBigGek IT 1682 0–1
- Cicciopalla IT 1646 1–0
- Lexaul IT 1631 0–1
- LightLucifero IT 1615 0–1
- tiaMat IT 1609 1–0
- Devorux IT 1598 1–0
- caarati IT 1550 0–1
- OutMarted IT 1536 0–1
- OrangoTulli IT 1525 1–1
- Giacobbe96 IT 1492 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →