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Hiddenhat

3.381° al mondo · 1.175° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 36 perse.

  • 1681±35Rating · margine ±35
  • 1549Campo medio · 218 isc.
  • 44%vs top 5% (7–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 25 tornei: il 40% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.692 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.640 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.415 e 1.681, su 25 tornei con storico.

Ultimi 25 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Night Vendetta Summoner Skirmish I Seattle 25 1595 4–2 +2
29/08/26 Mox Seattle | Vendetta Summoner Skirmish I Seattle 23 1640 5–2 +22
28/08/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Seattle 21 1584 3–0–1 +21
16/08/26 Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle 22 1586 3–0 +25
14/08/26 Riftbound - Mox Seattle - Draft Best of 1 Seattle 15 1565 3–0 +30
11/08/26 Nexus Night Seattle 26 1574 21° 1–2 -22
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 95° 4–2 +29
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 829° 3–3 +8
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 43° 4–0 +52
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 669° 2–3 +5
13/03/26 Mox Seattle -- Limited -- Draft Seattle 22 1530 2–1 +14
03/03/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 45 1569 30° 1–2 -5
10/02/26 Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 42 1509 2–0 +29
08/02/26 Saturday Matinee Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 30 1518 2–1 +17
07/02/26 Saturday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 38 1509 35° 1–3–1 -22
30/01/26 Mox Seattle -- Limited -- Six Pack Sealed Seattle 24 1511 3–0 +48
10/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Seattle 24 1539 11° 1–3 -16
09/01/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle 35 1498 20° 0–0–2 +2
23/12/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 28 1512 2–1 +17
14/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Seattle 31 1525 16° 2–3 +10
09/12/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 43 1524 35° 1–2 -11
05/12/25 Mox Seattle | Nexus Night | Open Play Seattle 46 1523 23° 0–0–1 +5
25/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle 30 1521 17° 0–3–1 -36
21/11/25 MOX Ballard Riftbound Nexus Night -- Open Play Seattle 36 1533 17° 0–0–6 +17
01/11/25 Riftbound Release Event Seattle 25 24° 0–3–1 -60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 62%
  • Da 16 a 99 20 tornei 45%
  • Sotto i 16 1 tornei 100%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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