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HoldenFreeDix

42.462° al mondo · 2.423° in Australia · nel 89% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 28 perse.

  • 1398±65Rating · margine ±65
  • 1527Campo medio · 26 isc.
  • 25%vs top 5% (1–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 12 tornei: il 17% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.560 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.554 punti di media, su 24 iscritti.
  • Gli mancano 148 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.398 e 1.542, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/01/26 Grand J Games Summoner Skirmish - January 720 Mt Alexander Rd 25 1544 19° 0–3 -26
29/12/25 Monday Evening Nexus Night Mitcham 19 1525 19° 0–3–1 -23
10/12/25 Grand J Games - Nexus Nights 720 Mt Alexander Rd 24 1517 20° 1–2 -11
08/12/25 Monday Evening Nexus Night Mitcham 32 1520 28° 1–3 -28
06/12/25 Grand J Games Summoner Skirmish - December 720 Mt Alexander Rd 13 1534 11° 1–3 -27
03/12/25 Grand J Games - Nexus Nights 720 Mt Alexander Rd 23 1504 2–1 +22
01/12/25 Monday Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 37 1506 30° 2–3 -13
28/11/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December unit 35/33 Danaher Dr 18 1540 12° 1–3 -38
24/11/25 Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 27 1525 3–2 +22
22/11/25 Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy 24 1554 11° 2–2–1 +12
19/11/25 Grand J Games - Nexus Nights 720 Mt Alexander Rd 40 1525 13° 2–1 +26
15/11/25 Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy 21 15° 1–2–1 -18

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 35%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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