Honmono
22.277° al mondo · 8.136° in Stati Uniti · nel 47% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 22 perse.
- 1524±54Rating · margine ±54
- 1564Campo medio · 705 isc.
- 11%vs top 5% (1–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.559 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.475 e 1.547, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 209° | 5–5–1 | +31 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1473° | 0–3 | -29 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1198° | 1–4 | -25 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 16 | 1483 | 5° | 2–1 | +12 |
| 24/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 13 | 1533 | 2° | 3–0 | +60 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 349° | 0–1 | -15 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1298° | 1–3 | -22 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event St. Louis Park | 28 | 1560 | 25° | 0–1–1 | -16 |
| 27/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December St. Louis Park | 15 | 1559 | 7° | 2–2 | -8 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 19 | — | 4° | 2–1 | +16 |
| 31/10/25 | Friday Evening Release Event St. Louis Park | 17 | — | 3° | 2–1–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 29%
- Da 16 a 99 4 tornei 50%
- Sotto i 16 2 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mobmonster US 1770 0–1
- TheOmniscient1 US 1742 0–1
- Moxie72 US 1740 0–1
- Supernova US 1728 0–1
- dogdogdog US 1726 0–1
- Vozzok US 1712 1–0
- PuresolTCG US 1710 0–1
- yorion US 1709 0–1
- Taytay9113 US 1708 0–1
- vfactor US 1695 0–1
- yung muIah US 1687 0–1
- Smokey US 1683 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →