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HOTCOCO

25.997° al mondo · 9.553° in Stati Uniti · nel 55% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 30 perse.

  • 1504±56Rating · margine ±56
  • 1554Campo medio · 313 isc.
  • 0%vs top 5% (0–10)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 17 tornei: il 24% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.549 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 45 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 73 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.472 e 1.549, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1604° 0–1 -14
14/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Las Vegas 36 1590 22° 2–4 -10
04/03/26 3/3 Nexus Night Las Vegas 65 1560 19° 2–1 +11
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 473° 3–2–2 +45
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 596° 1–3 -7
25/02/26 2/24 Nexus Night Las Vegas 81 1551 72° 1–2 -8
08/02/26 2.7.25 Spiritforged Release Event Las Vegas 44 1526 36° 1–2 -12
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Las Vegas 14 1544 2–1–1 +24
03/01/26 01.03.25 Saturday Riftbound T1 Las Vegas 19 1499 17° 0–3 -32
27/12/25 12.27.25 Saturday Riftbound T1 Las Vegas 31 1570 24° 1–2 -7
09/12/25 12.8.25 Monday Riftbound Las Vegas 15 1535 10° 0–2 -35
30/11/25 11.29.25 Riftbound T2 Las Vegas 19 1555 2–1 +12
22/11/25 11.22.25 Nexus Night Las Vegas 19 1535 2–1 +7
18/11/25 11.17.25 Nexus Night Las Vegas 28 1556 2–1 +26
08/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Las Vegas 18 1498 18° 0–1 -22
04/11/25 NEXUS LOCALS 11.3.25 Las Vegas 19 3–1–1 +46
01/11/25 11.1.25 Release Event Las Vegas 13 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 33%
  • Da 16 a 99 11 tornei 44%
  • Sotto i 16 3 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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