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37.624° al mondo · 13.931° in Stati Uniti · nel 80% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 33 perse.
- 1437±55Rating · margine ±55
- 1570Campo medio · 480 isc.
- 0%vs top 5% (0–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.513 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 140 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.403 e 1.507, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 267° | 3–3 | +34 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1515° | 0–3–2 | -26 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 999° | 1–4 | -7 |
| 19/03/26 | Chronos Nexus Nights - 1v1 Beaverton | 13 | 1573 | 11° | 0–2 | -16 |
| 18/03/26 | Guardian Games Aloha - Tuesday Nexus Night Aloha | 13 | 1544 | 8° | 0–2–1 | -19 |
| 01/03/26 | Draft Challenge - RQ Las Vegas 12pm Sunday Las Vegas | 52 | 1551 | 31° | 0–2–2 | -14 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 684° | 4–4 | +13 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 466° | 2–3 | +14 |
| 18/02/26 | Guardian Games Aloha - Tuesday Nexus Night Aloha | 16 | 1542 | 9° | 2–2 | +10 |
| 14/02/26 | Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha | 16 | 1602 | 15° | 0–2 | -23 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tigard | 17 | 1551 | 8° | 1–2 | -6 |
| 11/01/26 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish January Aloha | 15 | 1545 | 11° | 0–2 | -30 |
| 03/12/25 | Guardian Games Aloha - Tuesday Nexus Night Aloha | 21 | 1539 | 13° | 2–2 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 34%
- Da 16 a 99 5 tornei 29%
- Sotto i 16 3 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Egoist US 1814 0–1
- A Sweet Milk Tea US 1809 0–1
- TSS KnightinGale US 1782 0–1
- SWAGALISK US 1743 0–1
- Mind Goblin US 1718 0–1
- mode Bob US 1715 0–1
- Nekroz US 1710 0–1
- Terrana US 1680 0–1
- Lane Departure US 1670 0–2
- Skuloth CA 1664 1–0
- Soliara US 1653 1–0
- DGStar CA 1650 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →