Koggles
13.527° al mondo · 4.968° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 67 partite vinte e 52 perse.
- 1577±33Rating · margine ±33
- 1540Campo medio · 126 isc.
- 21%vs top 5% (3–11)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 35 tornei: il 40% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.634 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.467 e 1.622, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Weekly Nexus Nights Lenexa | 24 | 1572 | 14° | 1–2 | -12 |
| 15/08/26 | Nexus Nights 1v1 Shawnee | 18 | 1597 | 3° | 3–0 | +42 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 42 | 1567 | 23° | 1–2 | -4 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 19 | 1578 | 13° | 1–2 | -5 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1156° | 1–3–1 | -25 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1160° | 1–3 | -28 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Shawnee | 21 | 1559 | 7° | 3–3 | -9 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 46 | 1534 | 10° | 2–1 | +4 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 44 | 1551 | 20° | 2–1 | +4 |
| 15/03/26 | Riftbound League of Legends: Spiritforged Summoner Skirmish - March Kansas City | 17 | 1544 | 4° | 2–1–1 | +3 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Shawnee | 25 | 1549 | 9° | 3–2 | +14 |
| 04/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1557 | 9° | 2–1 | +7 |
| 28/02/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 18 | 1530 | 2° | 3–0 | +31 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 57 | 1541 | 21° | 2–1 | +10 |
| 24/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Lenexa | 17 | 1499 | 4° | 3–1 | +22 |
| 11/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Lenexa | 21 | 1488 | 18° | 0–2 | -29 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence | 52 | 1501 | 23° | 1–2–1 | -19 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Shawnee | 47 | 1484 | 33° | 1–2 | -24 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Leavenworth | 18 | 1508 | 6° | 2–1–1 | 0 |
| 07/02/26 | Game Nut Spiritforged Pre-Rift Event Lawrence | 43 | 1520 | 20° | 1–1–2 | -6 |
| 31/01/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 13 | 1528 | 4° | 2–1 | +4 |
| 21/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 37 | 1544 | 29° | 1–2 | -25 |
| 17/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Lenexa | 18 | 1504 | 1° | 6–1–1 | +43 |
| 14/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 33 | 1519 | 11° | 2–1 | 0 |
| 09/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 16 | 1535 | 7° | 2–2 | -5 |
| 07/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 39 | 1544 | 7° | 2–1 | +10 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 27 | 1565 | 22° | 1–1 | -4 |
| 24/12/25 | Tuesday Evening Nexus Night Kansas City | 44 | 1566 | 11° | 2–1 | +4 |
| 23/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Lenexa | 15 | 1536 | 9° | 0–2 | -24 |
| 20/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Lenexa | 14 | 1535 | 3° | 4–1 | +43 |
| 17/12/25 | Tuesday Evening Nexus Night Kansas City | 33 | 1541 | 11° | 1–1 | -2 |
| 16/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Lenexa | 19 | 1511 | 3° | 3–1 | +37 |
| 13/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Olathe | 22 | 1560 | 6° | 3–2–1 | +32 |
| 09/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Lenexa | 18 | 1515 | 5° | 2–1 | +21 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Shawnee | 18 | 1518 | 9° | 1–3 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 22%
- Da 16 a 99 30 tornei 55%
- Sotto i 16 3 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →