libowen
3.112° al mondo · 1.072° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 12 perse.
- 1686±62Rating · margine ±62
- 1547Campo medio · 27 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 43 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 12 tornei: il 92% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.700 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.605 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.686, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Belton | 13 | 1527 | 2° | 4–1–1 | +17 |
| 28/02/26 | 2v2 Team Challenge - RQ Las Vegas 2pm Saturday Las Vegas | 94 | 1527 | 2° | 4–1 | +19 |
| 14/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Lawrence | 19 | 1569 | 12° | 1–2 | -19 |
| 07/02/26 | Game Nut Spiritforged Pre-Rift Event Lawrence | 43 | 1520 | 1° | 3–0–1 | +19 |
| 24/01/26 | Game Nut January Skirmish Lawrence | 14 | — | 2° | 1–1 | -8 |
| 17/01/26 | Nexus Night Jan. 17th Topeka | 14 | 1545 | 1° | 3–0 | +26 |
| 10/01/26 | Nexus Night Jan. 10th Topeka | 13 | 1549 | 4° | 3–1 | +9 |
| 10/01/26 | Game Nut Friday Nexus Nights Lawrence | 18 | 1538 | 7° | 2–1 | -11 |
| 20/12/25 | Game Nut December Skirmish Lawrence | 19 | 1605 | 5° | 3–1 | +18 |
| 13/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Olathe | 22 | 1560 | 2° | 5–2–1 | +60 |
| 06/12/25 | Nexus Night Dec. 6th Topeka | 13 | — | 2° | 3–1 | +37 |
| 06/12/25 | Game Nut Friday Night Nexus Lawrence | 17 | 1533 | 4° | 2–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 67%
- Sotto i 16 5 tornei 74%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- 3vo US 1756 0–1
- Scuba Steve US 1690 1–0
- preacher2320 US 1680 0–1
- FruitCakeUnicorn US 1676 1–2
- Vixie US 1626 1–0
- Silverfuse US 1621 1–1
- Yeezy Taught Me US 1603 1–0
- CittyKatClub US 1598 1–0
- Jibbles Knibbles US 1588 0–1
- Rakdosis US 1587 1–0
- KatParr US 1582 1–0
- shiyo US 1581 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →