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Rakdosis

12.080° al mondo · 4.441° in Stati Uniti · nel 26% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 24 perse.

  • 1587±58Rating · margine ±58
  • 1525Campo medio · 114 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 18 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.603 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 457 iscritti.
  • Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.516 e 1.593, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/02/26 2v2 Team Challenge - RQ Las Vegas 2pm Saturday Las Vegas 94 1527 3–1 +24
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 441° 0–1 -17
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 536° 2–2 -1
28/02/26 Champion Deck Trial - RQ Las Vegas 5pm Friday Las Vegas 28 1505 2–1–1 +6
22/02/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 19 1534 16° 1–2 -9
15/02/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 29 1543 14° 2–2 +3
12/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh 29 1518 17° 1–2 -12
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 2–1 +10
07/02/26 Underworld: Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 19 1515 2–2–1 0
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event @ Elite Cardboard Gaming Durham 14 2–0 +17
18/01/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 15 1510 2–2 -14
11/01/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 13 1487 3–1 +13
10/01/26 Summoner Skirmish - January Durham 13 1505 2–1–1 +4
20/12/25 Summoner Skirmish - December Durham 31 1531 10° 3–2 +2
07/12/25 Underworld Riftbound Sunday Raleigh 13 1504 3–1 +28
05/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 13 1518 2–1 +17
20/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 32 1535 18° 1–1–1 -4
31/10/25 TATC Riftbound Origins Release Raleigh 50 15° 2–1 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 40%
  • Da 16 a 99 10 tornei 51%
  • Sotto i 16 6 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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