HotLikeStove
44.759° al mondo · 16.522° in Stati Uniti · nel 95% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 27 perse.
- 1370±55Rating · margine ±55
- 1513Campo medio · 23 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.547 punti di media, su 37 iscritti.
- Gli mancano 207 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.355 e 1.486, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | TCG Family - ARCANE BOX Tournament Belton | 37 | 1547 | 19° | 2–3 | +15 |
| 15/08/26 | TCG Family Saturday Nexus Night Belton | 20 | 1527 | 18° | 0–3 | -26 |
| 08/08/26 | TCG Family Saturday Nexus Night Belton | 18 | 1545 | 17° | 0–3 | -25 |
| 27/03/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 13 | 1530 | 12° | 1–2 | +2 |
| 21/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 East | 13 | 1492 | 11° | 1–2 | -5 |
| 14/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 East | 20 | 1512 | 19° | 0–3 | -32 |
| 08/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 East | 16 | 1473 | 4° | 2–1 | +15 |
| 01/03/26 | Saturday Nexus Nights - 1v1 East | 28 | 1511 | 22° | 1–2 | 0 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Night - 1v1 Independence | 15 | 1504 | 13° | 1–2 | -6 |
| 22/02/26 | Saturday Nexus Nights - 1v1 East | 17 | 1518 | 17° | 0–2–1 | -34 |
| 15/02/26 | Nexus Nights - TCG FAMILY Belton | 23 | 1530 | 21° | 1–2 | -20 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence | 52 | 1501 | 22° | 1–0–1 | +13 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence | 32 | 1473 | 25° | 1–2–1 | -27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 25%
- Sotto i 16 3 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- preacher2320 US 1680 0–1
- AboveOrc US 1664 0–2
- ShouldNotBeHere US 1645 0–1
- Thanatos US 1621 0–1
- gunman1230 US 1595 0–1
- adonkavick19 US 1593 0–1
- Egoist US 1590 0–1
- Legion US 1585 0–1
- FinalMax US 1565 0–1
- Emotional Cargo US 1565 0–1
- GranolaBarnaby US 1554 0–2
- Nyarlot US 1531 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →