← Stati Uniti

HotLikeStove

44.759° al mondo · 16.522° in Stati Uniti · nel 95% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 27 perse.

  • 1370±55Rating · margine ±55
  • 1513Campo medio · 23 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.547 punti di media, su 37 iscritti.
  • Gli mancano 207 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.355 e 1.486, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 TCG Family - ARCANE BOX Tournament Belton 37 1547 19° 2–3 +15
15/08/26 TCG Family Saturday Nexus Night Belton 20 1527 18° 0–3 -26
08/08/26 TCG Family Saturday Nexus Night Belton 18 1545 17° 0–3 -25
27/03/26 Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City 13 1530 12° 1–2 +2
21/03/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 East 13 1492 11° 1–2 -5
14/03/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 East 20 1512 19° 0–3 -32
08/03/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 East 16 1473 2–1 +15
01/03/26 Saturday Nexus Nights - 1v1 East 28 1511 22° 1–2 0
22/02/26 Sunday Afternoon Nexus Night - 1v1 Independence 15 1504 13° 1–2 -6
22/02/26 Saturday Nexus Nights - 1v1 East 17 1518 17° 0–2–1 -34
15/02/26 Nexus Nights - TCG FAMILY Belton 23 1530 21° 1–2 -20
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence 52 1501 22° 1–0–1 +13
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence 32 1473 25° 1–2–1 -27

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 10 tornei 25%
  • Sotto i 16 3 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale