HowIMetYourKayn
12.080° al mondo · 981° in Italia · nel 24% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 52 partite vinte e 36 perse.
- 1587±36Rating · margine ±36
- 1569Campo medio · 458 isc.
- 11%vs top 5% (2–17)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 21 tornei: il 57% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.674 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.551 e 1.673, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc | 1.076 | 1589 | 519° | 2–3–1 | -19 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 1400° | 2–3 | -19 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 930° | 1–2 | -22 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1710° | 1–3 | -26 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 16 | 1476 | 3° | 3–1 | +6 |
| 26/07/26 | Domenica Pomeriggio - Vendetta Pre release - Oblio Bellaria Igea marina | 11 | 1573 | 1° | 3–0–1 | +25 |
| 03/06/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 16 | 1553 | 13° | 1–2 | -25 |
| 12/05/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Via Gino Giacomini | 12 | 1530 | 3° | 3–1 | +6 |
| 12/04/26 | Summoner Skirmish - April Bellaria-Igea Marina | 16 | 1552 | 3° | 4–2 | +12 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 12 | 1562 | 2° | 3–1 | +7 |
| 22/03/26 | Summoner Skirmish - March Via Gino Giacomini | 17 | 1563 | 4° | 5–2 | +18 |
| 20/03/26 | Origins Win a Box! - Oblio Bellaria Igea marina | 25 | 1564 | 9° | 2–1–2 | 0 |
| 15/03/26 | domenica Evening Summoner Skirmish - March Cerasolo | 18 | 1614 | 4° | 3–2–2 | +3 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March @Orionfumetti Rimini | 29 | 1550 | 1° | 6–1–1 | +63 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1244° | 1–3 | -25 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 810° | 0–2 | -24 |
| 12/02/26 | lunedì Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Cerasolo | 8 | 1598 | 2° | 2–1–1 | +12 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 30 | 1550 | 26° | 0–1–1 | -28 |
| 26/01/26 | venerdì Night Summoner Skirmish - January Cerasolo | 18 | 1563 | 2° | 5–2–1 | +57 |
| 28/12/25 | venerdì Night Summoner Skirmish - December Cerasolo | 16 | 1549 | 5° | 2–1–1 | +15 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - December @Orionfumetti Rimini | 26 | 1538 | 6° | 3–2–1 | +51 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 29%
- Da 16 a 99 11 tornei 57%
- Sotto i 16 4 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Chacho Campeador IT 1825 0–1
- Hisoka IT 1822 0–1
- fr3nk IT 1816 0–4
- TCR Isekai Lover ES 1795 0–1
- GoldenApe FR 1762 0–1
- flamingo IT 1762 0–2
- Kozlando Bloom CZ 1759 0–1
- brusketta IT 1730 0–1
- Arax AR 1730 0–1
- Erosennin FR 1720 0–1
- GrinzosiOrazio IT 1709 2–2
- Demonath IT 1705 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →