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Hyperion Hornet

17.847° al mondo · 99° in Croazia · nel 33% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 11 perse.

  • 1549±69Rating · margine ±69
  • 1523Campo medio · 17 isc.
  • 33%vs top 5% (2–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 10 tornei: il 70% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.585 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 67 punti per entrare fra i primi 50: Croazia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.526 e 1.579, su 10 tornei con storico.

Ultimi 10 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Croatia 14 1535 1–2–1 -14
24/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Croatia 18 1520 12° 1–2 -16
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Croatia 16 1552 3–1–1 +20
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Croatia 16 1514 3–1–1 +33
03/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Croatia 14 1532 14° 0–1 -20
17/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Croatia 15 1538 1–1–1 -6
13/12/25 Saturday Evening Summoner Skirmish - December Croatia 19 1518 2–1–1 +2
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Croatia 18 1515 1–1–1 0
26/11/25 Wednesday Evening Nexus Night Croatia 22 1510 2–1 +11
19/11/25 Wednesday Night Nexus Night Croatia 13 1500 2–0–1 +39

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 6 tornei 52%
  • Sotto i 16 4 tornei 36%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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