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TML ian

5.699° al mondo · 2.016° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 81 partite vinte e 50 perse.

  • 1646±30Rating · margine ±30
  • 1562Campo medio · 360 isc.
  • 23%vs top 5% (5–17)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 29 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.721 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.494 e 1.716, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 CGG Vendetta Summoner Skirmish I Dallas 19 1543 3–2–1 -6
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I North Richland Hills 17 1576 1–2–1 -31
06/08/26 Phoenix Rise - WED - Nexus Night Fort Worth 16 1570 2–1 -3
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 227° 7–5 +7
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1093° 1–3 -37
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 6–0 +63
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 908° 2–3 -30
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 379° 3–2 +8
25/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta 392 1564 152° 4–3 -9
28/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Fort Worth 14 1621 10° 1–2–1 -22
21/03/26 CGG Summoner Skirmish - March Dallas 17 1529 6–0–2 +46
15/03/26 HBMO Riftbound Championship $2k Issaquah 44 1586 15° 3–2–1 -10
14/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Dallas 26 1547 11° 2–1 +2
13/03/26 Thursday afternoon Nexus Nights - 1v1 Fort Worth 18 1560 2–1 0
08/03/26 Reaper Sunday Morning Summoner Skirmish - March Denton 20 1517 6–0–2 +61
07/03/26 Eclipse Cards & Hobby Summoner Skirmish - March North Richland Hills 16 1576 2–2–1 -3
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 357° 5–3 +18
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 302° 3–3 +4
26/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Plano 37 1573 33° 1–2 -21
22/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Plano 30 1540 2–1 +9
21/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights 1v1 North Richland Hills 22 1576 17° 1–2 -23
15/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Plano 27 1563 10° 2–1 +6
07/02/26 Eclipse Cards & Hobby Spiritforged Pre-Rift Event North Richland Hills 48 1549 34° 0–1 -14
10/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Plano 18 1538 4–2 +11
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Duncanville 16 1521 4–0–2 +86
02/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Fort Worth 14 1516 2–1 +16
27/12/25 Saturday Afternoon Nexus Night Fort Worth 17 1565 14° 1–2 -26
23/12/25 GGZ Monday Night Nexus Fort Worth 20 1450 3–0 +50
20/12/25 Saturday Early Morning Summoner Skirmish - December Fort Worth 27 1560 19° 2–3 -6

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 58%
  • Da 16 a 99 19 tornei 57%
  • Sotto i 16 2 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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