iankicmol
39.175° al mondo · 14.523° in Stati Uniti · nel 84% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 16 perse.
- 1426±76Rating · margine ±76
- 1525Campo medio · 24 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 8 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.554 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 151 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.404 e 1.483, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/02/26 | Friday Nexus Night Coraopolis | 13 | 1504 | 6° | 2–1 | +22 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Coraopolis | 46 | 1503 | 25° | 1–2–1 | -6 |
| 09/01/26 | Summoner Skirmish - January Coraopolis | 38 | 1544 | 27° | 2–3 | -16 |
| 02/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Coraopolis | 18 | 1516 | 11° | 1–2 | -13 |
| 05/12/25 | Summoner Skirmish - December Coraopolis | 19 | 1532 | 8° | 1–2 | -6 |
| 28/11/25 | Friday Evening Nexus Night Coraopolis | 13 | 1554 | 11° | 0–2–1 | -27 |
| 21/11/25 | Friday Evening Nexus Night Coraopolis | 18 | 1523 | 10° | 1–2 | -11 |
| 08/11/25 | Terminus Games Riftbound Origins Release Event Allison Park | 22 | — | 12° | 1–2–1 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 32%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PEsh US 1779 0–2
- beamir US 1750 0–1
- Octopuswaa US 1664 0–2
- RebeccaningVoid US 1624 0–1
- ItsmeSeek US 1624 1–0
- TonyMeatball US 1568 1–2
- fizzlefreeze US 1564 0–1
- Lucid US 1560 0–1
- GaryGold US 1559 0–1
- Maestro123489 US 1552 0–1
- Elyndil US 1539 0–1
- fizzlefreeze US 1480 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →