iarematteo
23.716° al mondo · 8.673° in Stati Uniti · nel 50% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 19 perse.
- 1516±54Rating · margine ±54
- 1498Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.539 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.518 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.447 e 1.519, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Henderson | 20 | 1464 | 3° | 5–1–1 | +47 |
| 14/08/26 | Riftbound Vendetta Case Tournament at Cosmic Games! Mattoon | 19 | 1501 | 5° | 3–2 | +22 |
| 21/03/26 | Paper or Plastic Summoner Skirmish (03/21) Shorewood | 12 | 1494 | 11° | 1–3 | -25 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Charleston | 16 | 1489 | 12° | 1–2 | -13 |
| 19/02/26 | Paper or Plastic Spiritforged Release Event 2 Shorewood | 19 | 1514 | 17° | 0–3 | -34 |
| 12/02/26 | Paper or Plastic Spiritforged Pre-Rift Event (02/11) Shorewood | 32 | 1518 | 10° | 2–1–1 | +22 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Mattoon | 15 | 1507 | 7° | 2–1–2 | +38 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Charleston | 15 | 1489 | 12° | 0–1 | -20 |
| 02/01/26 | Saturday Early Morning Summoner Skirmish - January Mattoon | 17 | 1506 | 13° | 1–2 | -21 |
| 20/12/25 | Friday Evening Summoner Skirmish - December Mattoon | 15 | — | 6° | 2–2 | 0 |
| 08/11/25 | Release Event Mattoon | 27 | — | 19° | 1–1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 46%
- Sotto i 16 4 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Gopher US 1703 0–1
- KazumaShouji US 1619 0–1
- Singularity US 1586 0–1
- GumbyDog234 US 1582 1–0
- Luv Sic Part 2 US 1567 0–1
- TopDeckinTrystan US 1558 0–2
- rckola US 1555 0–1
- Tsujex US 1549 0–1
- SupaShredda123 US 1536 0–1
- Storm US 1533 0–1
- Razoristic US 1529 0–1
- 2tonetimmy US 1528 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →