ibudo
29.386° al mondo · 10.846° in Stati Uniti · nel 63% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 5 perse.
- 1486±85Rating · margine ±85
- 1517Campo medio · 14 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.533 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 91 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.507, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - Free for all Long Beach | 12 | 1523 | 3° | 0–0–1 | +1 |
| 13/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Long Beach | 14 | 1497 | 8° | 2–1 | +24 |
| 26/03/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Long Beach | 12 | 1508 | 3° | 0–0–1 | +1 |
| 08/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Long Beach | 18 | 1533 | 16° | 1–3 | -47 |
| 05/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Long Beach | 13 | 1525 | 8° | 1–1–1 | +7 |
| 03/11/25 | Sunday Evening Release Event - Late Registration Long Beach | 21 | — | 12° | 0–0–5 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 2 tornei 11%
- Sotto i 16 4 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dethwish US 1677 0–1
- Kwik US 1537 0–1
- ElTitoLco US 1520 1–0
- spicyturtle US 1513 0–1
- AsianQT US 1502 0–3
- sukiyakipapi US 1500 0–1
- De3perKyo1 US 1499 0–1
- rayleethebomb US 1498 0–1
- Uber Kali US 1480 0–1
- AsianQT US 1468 0–1
- ihymm US 1467 0–1
- khanh123 US 1463 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →