Stai vedendo i prezzi del mercato USA (TCGplayer, in dollari). Passa al mercato europeo

← Francia

iHisoka

10.181° al mondo · 492° in Francia · nel 24% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 17 perse.

  • 1602±59Rating · margine ±59
  • 1548Campo medio · 461 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 9 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
  • Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 250: Francia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.500 e 1.602, su 9 tornei con storico.

Ultimi 9 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 294° 4–2 +21
13/06/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Utrecht Saturday 10am Jaarbeursplein 6 505 1536 69° 5–2 +39
12/06/26 Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 1.028 1546 208° 3–1 +28
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 1187° 1–4 -31
22/03/26 L'Antre Temps - Summoner Skirmish - Dimanche 22 Mars - 10h00 Thionville 24 1526 10° 2–3 -17
21/03/26 Riftbound - Summoner Skirmish - Mars Semécourt 12 1576 1–1–2 -5
25/02/26 LOL Store Tournament (Nexus Night) 8 Rue Berwart 17 1543 2–1 +21
08/02/26 L'Antre Temps - Spiritforged Pre-Rift Event - 08/02/26 - 10h Thionville 17 1496 3–1 +46
06/02/26 L'Antre Temps - Spiritforged Pre-Rift Event - 06/02/26 - 18h30 Thionville 16 1519 2–2 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 59%
  • Da 16 a 99 4 tornei 56%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale