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16.911° al mondo · 6.208° in Stati Uniti · nel 36% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 20 perse.
- 1555±53Rating · margine ±53
- 1545Campo medio · 22 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.629 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.447 e 1.617, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Kapolei | 18 | 1573 | 17° | 1–3 | -34 |
| 07/03/26 | Nexus Night Lunar Event Honolulu | 24 | 1541 | 9° | 2–2 | -4 |
| 07/02/26 | Pre-Rift Spirit Forged (Overflow) Honolulu | 21 | 1547 | 13° | 2–3 | -24 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kapolei | 16 | 1532 | 5° | 3–1–1 | +14 |
| 24/01/26 | Nexus Nights: Jan 24th - Format Bo1 Honolulu | 27 | 1551 | 2° | 4–1 | +34 |
| 24/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Kapolei | 16 | 1550 | 1° | 4–0 | +52 |
| 18/01/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - January Kapolei | 14 | 1549 | 14° | 0–1 | -25 |
| 17/01/26 | Nexus Night - 1v1 Jan 17th Honolulu | 31 | 1558 | 12° | 3–2 | +22 |
| 13/12/25 | Friday Evening Summoner Skirmish - December Kapolei | 25 | 1520 | 5° | 2–1–1 | +32 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Honolulu | 32 | 1529 | 8° | 3–2 | +41 |
| 08/11/25 | Saturday Morning Nexus Night Honolulu | 29 | — | 24° | 1–4 | -53 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 54%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ISenpai US 1791 1–0
- Sly US 1754 0–1
- KaedeSan US 1694 1–2
- Duo and Chill US 1668 0–1
- Scene BOB US 1645 1–2
- Rank 1 Spicy Boi US 1637 0–1
- EmbraceChu US 1629 1–1
- CinnaBunny US 1627 1–3
- mungbung US 1613 1–0
- RyFly US 1600 1–0
- Rixxay US 1598 1–0
- Tae Oh US 1588 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →