iMainMercy
37.316° al mondo · 13.800° in Stati Uniti · nel 80% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 35 perse.
- 1439±47Rating · margine ±47
- 1524Campo medio · 16 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.528 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 138 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.344 e 1.524, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | AUGUST SKIRMISH LANCASTER | 20 | 1522 | 14° | 2–2 | +12 |
| 20/08/26 | Wednesday Nexus Night LANCASTER | 18 | 1497 | 7° | 3–2 | +15 |
| 18/08/26 | Monday Night Nexus Night LANCASTER | 16 | 1488 | 4° | 3–1 | +38 |
| 13/08/26 | Wednesday Nexus Night LANCASTER | 18 | 1537 | 16° | 1–3 | -6 |
| 12/08/26 | Warpact Games Tuesday Nexus Nights Lancaster | 15 | 1539 | 7° | 1–2 | +5 |
| 11/08/26 | Monday Night Nexus Night LANCASTER | 12 | 1506 | 10° | 1–2 | 0 |
| 06/08/26 | Wednesday Nexus Night LANCASTER | 19 | 1534 | 15° | 1–3 | -3 |
| 05/08/26 | Warpact Games Tuesday Nexus Nights Lancaster | 16 | 1526 | 6° | 2–2 | +14 |
| 04/04/26 | FH51 Summoner Skirmish - April LANCASTER | 16 | 1526 | 9° | 2–2 | +20 |
| 31/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 LANCASTER | 13 | 1525 | 13° | 0–3 | -20 |
| 21/03/26 | Summoner Skirmish - March Lancaster | 12 | 1529 | 11° | 0–3 | -40 |
| 14/03/26 | FH51 Summoner Skirmish - March LANCASTER | 15 | 1523 | 12° | 0–2 | -26 |
| 22/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 LANCASTER | 16 | 1525 | 16° | 0–4 | -81 |
| 15/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 LANCASTER | 19 | 1562 | 11° | 2–3 | -13 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Lancaster | 16 | 1521 | 7° | 2–1 | +24 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 44%
- Sotto i 16 5 tornei 14%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Rooster7552 US 1736 0–3
- Kwolve US 1716 0–4
- Harbormaster US 1714 0–1
- Duality US 1699 0–1
- StrawHatNami US 1685 0–2
- haiki US 1632 0–2
- Captain Javier US 1627 0–2
- zssnano US 1607 0–2
- ChaosPaul US 1595 0–1
- IIIXZEROIII US 1584 0–1
- KatGunn US 1577 1–3
- Agaslash US 1555 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →