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ImmovableRaptor

14.666° al mondo · 5.389° in Stati Uniti · nel 31% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 18 perse.

  • 1569±51Rating · margine ±51
  • 1538Campo medio · 16 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.614 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.443 e 1.569, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City 18 1574 2–0–1 +19
20/08/26 Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City 22 1586 4–1 +45
13/08/26 Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City 14 1614 10° 1–2–1 -3
06/08/26 Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City 16 1559 15° 0–3 -38
01/08/26 Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City 13 1571 2–1 +20
02/04/26 Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City 12 1560 2–1 +15
05/03/26 Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City 14 1524 2–1 +9
28/02/26 Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City 14 1509 3–0–1 +55
12/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rapid City 15 1526 11° 1–2 -5
07/02/26 Playmakers Riftbound Spiritforged Prerelease Tournament - 2/7 Rapid City 26 1509 19° 1–2–1 -7
24/01/26 Playmakers Riftbound Nexus Nights Multi Player Constructed Open Play - 1/24 Rapid City 14 1498 10° 0–0–4 +10
24/01/26 Playmakers Riftbound Nexus Nights Multi Player Constructed Open Play - 1/24 Rapid City 15 1480 0–0–1 +6
10/01/26 Playmakers Riftbound Nexus Nights 1v1 Constructed Tournament - 1/10 Rapid City 14 1523 14° 0–3 -59
06/12/25 Playmakers Riftbound Summoner Skirmish 1v1 Constructed Tournament - 12/6 Rapid City 14 1500 2–2 +2

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 4 tornei 47%
  • Sotto i 16 10 tornei 41%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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