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Insanity

2.098° al mondo · 728° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 25 perse.

  • 1709±35Rating · margine ±35
  • 1554Campo medio · 138 isc.
  • 31%vs top 5% (4–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 123 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 28 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.719 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 10 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 33 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.536 e 1.719, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 DPG Tuesday Nexus Nights San Francisco 28 1549 3–0 +19
14/08/26 Thursday Nexus Nights at The Game Parlour San Francisco 28 1548 3–0 +26
12/08/26 Vendetta Booster Draft San Francisco 12 1571 1–0 +7
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1323° 0–1 -14
28/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March San Francisco 20 1539 19° 0–2–1 -48
20/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Francisco 16 1552 3–0 +22
13/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Francisco 23 1574 2–1 -5
01/03/26 Full Box Sealed - RQ Las Vegas 4pm Saturday Las Vegas 123 1542 4–0–1 +32
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 119° 4–2 +21
17/02/26 MondayNexus Nights - 1v1 Redwood City 32 1516 2–1 0
13/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event (Thurs) San Francisco 22 1532 2–1 +6
11/02/26 Victory Point Cafe Spiriforged Pre-Rift Berkeley 27 1540 16° 1–2 -25
07/02/26 Saturday Noon Spiritforged Pre-Rift Event San Carlos 42 1527 2–1–1 -8
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift @GK RWC Friday Night Redwood City 22 1534 3–0–1 +19
16/01/26 Friday Afternoon Riftbound Open Play San Francisco 14 1523 0–0–1 -8
16/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Francisco 16 1531 2–1–1 -6
11/01/26 Merlion Summoner Skirmish - January 11th 1PM San Carlos 34 1550 10° 3–2 -13
09/01/26 Nexus Night San Francisco 20 1538 2–1 -5
06/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Redwood City 13 1585 2–1 +1
30/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Redwood City 26 1562 3–0 +32
21/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Santa Clara 33 1609 21° 2–2 -10
14/12/25 Merlion Summoner Skirmish - December San Carlos 33 1582 6–1–1 +71
12/12/25 Summoner Skirmish San Francisco 31 1551 22° 1–3 -62
07/12/25 Sunday 12:00 PM Full Box Sealed Houston 172 1558 3–1–1 +29
05/12/25 Nexus Nights - 12/4 San Francisco 24 1541 3–0–1 +35
14/11/25 Nexus Night 11-13-25 San Francisco 25 3–0 +57
11/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Redwood City 20 1–1 -4
07/11/25 Nexus Night (11/06) San Francisco 16 3–1 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 65%
  • Da 16 a 99 21 tornei 66%
  • Sotto i 16 3 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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