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iSuckToesHaru

39.966° al mondo · 14.783° in Stati Uniti · nel 85% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 33 perse.

  • 1420±48Rating · margine ±48
  • 1545Campo medio · 332 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 16 tornei: il 19% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
  • Gli mancano 157 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.420 e 1.489, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Gold and Glory Vendetta Summoner Skirmish I Broadview Heights 16 1536 12° 1–3 -10
08/08/26 Riftbound Origins Case Tournament Brunswick 19 1553 14° 1–3 -13
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1446° 0–2 -15
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 572° 1–1–2 +12
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1091° 1–3 +2
28/03/26 Saturday Evening Nexus Event Broadview Heights 14 1514 2–2 +3
08/03/26 Sunday Evening Summoner Skirmish - March Cleveland 24 1523 20° 1–3 -24
21/02/26 Saturday Evening Nexus Event Broadview Heights 16 1522 1–2 -8
19/02/26 Wednesday Nexus Nights - 1v1 Avon 13 1585 1–1 +7
14/02/26 Saturday Evening Nexus Event Broadview Heights 13 1525 12° 1–2 -9
13/02/26 Friday Night Riftbound Sealed Broadview Heights 14 1528 10° 1–2 -14
10/02/26 Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mentor 21 1525 1–1–1 +5
07/02/26 Gold and Glory Spiritforged Pre-Rift Event Broadview Heights 24 1519 12° 2–1–3 +37
13/12/25 Gold and Glory Summoner Skirmish - December Broadview Heights 16 1564 14° 1–2 -15
29/11/25 Saturday Afternoon Nexus Event Broadview Heights 14 2–2 +17
22/11/25 Saturday Morning Nexus Event Broadview Heights 13 12° 0–3 -55

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 20%
  • Da 16 a 99 7 tornei 30%
  • Sotto i 16 6 tornei 37%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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