JayDylunio
46.958° al mondo · 727° in Nuova Zelanda · nel 99% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 33 perse.
- 1314±60Rating · margine ±60
- 1502Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.530 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 142 punti per entrare fra i primi 500: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.314 e 1.473, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/01/26 | Game Roost TUESDAY Nexus Nights! Rosedale | 36 | 1477 | 32° | 0–3–3 | -11 |
| 06/01/26 | Game Roost TUESDAY Nexus Nights! Rosedale | 26 | 1475 | 20° | 1–2–2 | +5 |
| 19/12/25 | Game Roost SATURDAY Summoner Skirmish - December Rosedale | 28 | 1519 | 23° | 0–4 | -28 |
| 16/12/25 | Game Roost TUESDAY Nexus Nights! Rosedale | 23 | 1484 | 16° | 1–2–2 | +3 |
| 12/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Bo3 Standard @ Hobby Lords Takapuna Auckland | 28 | 1526 | 26° | 0–3–2 | -17 |
| 09/12/25 | Game Roost TUESDAY Nexus Nights! Rosedale | 26 | 1514 | 17° | 1–2–2 | +5 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Riftbound Standard 1v1 Bo3 @ Hobby Lords Takapuna Auckland | 18 | 1489 | 15° | 1–2–2 | +7 |
| 06/12/25 | Game Roost SATURDAY Nexus Nights! Rosedale | 18 | 1493 | 18° | 0–3–1 | -25 |
| 29/11/25 | Game Roost SATURDAY Nexus Nights! Rosedale | 19 | 1477 | 17° | 0–3–2 | -22 |
| 25/11/25 | Game Roost TUESDAY Nexus Nights! Rosedale | 29 | 1498 | 25° | 0–3–1 | -47 |
| 23/11/25 | Sunday Afternoon Riftbound Standard 1v1 Bo3 @ Hobby Lords Takapuna Auckland | 14 | 1530 | 14° | 0–1–1 | -11 |
| 22/11/25 | Game Roost SATURDAY Nexus Nights Rosedale | 19 | 1513 | 12° | 1–2–2 | -18 |
| 11/11/25 | Game Roost TUESDAY Nexus Nights! Rosedale | 25 | 1525 | 13° | 1–1–3 | +8 |
| 08/11/25 | Game Roost SATURDAY Nexus Nights! Rosedale | 14 | 1508 | 13° | 0–2–2 | -35 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 8 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 10%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SLYRaccoon6 NZ 1729 0–1
- SLYRaccoon6 NZ 1711 0–1
- HMBB NZ 1669 0–1
- TreeWhisperer NZ 1642 0–1
- EndPlay NZ 1605 0–1
- complacenc NZ 1602 0–1
- pppooop NZ 1597 1–1
- Panther Whisker NZ 1589 0–1
- Cletus Van Damme NZ 1587 0–2
- ItzWilkies NZ 1585 0–2
- IlRainll NZ 1574 0–1
- Gabster NZ 1552 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →