JCandio03
18.322° al mondo · 1.475° in Italia · nel 36% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 18 perse.
- 1546±54Rating · margine ±54
- 1507Campo medio · 9 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo.
- È arrivato in top 8 13 volte su 14 tornei: il 93% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.576 punti, toccato a Maggio 2026: oggi è 30 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.558 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.482 e 1.576, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | SKIRMISH SABATO 29 AGOSTO ROBE DA ELFI RIVOLI Rivoli | 12 | 1558 | 5° | 2–1–1 | +16 |
| 07/08/26 | NEXUS NIGHT VENERDI 7 AGOSTO 21:00 Rivoli | 10 | 1539 | 7° | 1–2 | -6 |
| 31/07/26 | NEXUS NIGHT VENERDI 31 LUGLIO 21:00 Rivoli | 6 | 1511 | 3° | 2–1 | +15 |
| 27/07/26 | PRE RIFT VENDETTA LUNEDI 27 Luglio 21:00 Rivoli | 10 | 1546 | 3° | 1–1 | +1 |
| 20/06/26 | Summoner Skirmish - June Rivoli | 15 | 1523 | 7° | 2–2 | 0 |
| 14/06/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Torino | 9 | 1513 | 3° | 3–1 | +18 |
| 12/06/26 | Venerdì 12 Giugno Nexus Night Rivoli | 5 | — | 2° | 1–1 | +2 |
| 05/06/26 | Venerdì 5 Giugno 21:00 Nexus Night Rivoli | 10 | 1488 | 6° | 1–2 | -28 |
| 29/05/26 | Venerdì 29 Maggio 21:00 Nexus Night Rivoli | 10 | 1452 | 9° | 0–2 | -48 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Rivoli | 5 | 1424 | 1° | 3–0 | +33 |
| 18/04/26 | Summoner Skirmish - April Rivoli | 4 | — | 2° | 2–1 | +11 |
| 13/04/26 | NEXUS NIGHT LUNEDI 21.00 SPIRITFORGED - WONDER CLUB Alpignano | 11 | 1545 | 5° | 3–1 | +50 |
| 03/04/26 | Venerdì 3 Aprile Torneo Nexus Night Rivoli | 4 | — | 3° | 1–2 | -24 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Rivoli | 6 | 1478 | 4° | 2–1 | +6 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Sotto i 16 14 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ConteDrago IT 1784 0–1
- Hollow30 IT 1739 1–0
- Sandalo IT 1692 0–1
- shindeva IT 1655 0–2
- lollo96 IT 1643 0–2
- Zykon IT 1625 1–2
- Taitus55 IT 1602 0–1
- Maleducazione IT 1596 0–1
- PAT ElB4rdo IT 1590 1–0
- Ignax IT 1577 0–2
- BriarEnjoyer IT 1570 0–1
- Merlo IT 1567 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →