Jeffbound
32.719° al mondo · 1.819° in Australia · nel 67% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 11 perse.
- 1467±78Rating · margine ±78
- 1541Campo medio · 21 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.506 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 79 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.467 e 1.504, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 24 | 1525 | 16° | 1–2 | -21 |
| 29/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park | 17 | 1555 | 14° | 1–2 | -16 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Macquarie Park | 22 | 1576 | 7° | 1–0–2 | +18 |
| 18/08/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 35 | 1520 | 5° | 1–1 | +15 |
| 15/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park | 15 | 1533 | 14° | 1–2 | -10 |
| 08/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park | 18 | 1540 | 13° | 1–2 | -7 |
| 01/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park | 16 | 1538 | 13° | 1–2 | -12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 35%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- sirieous AU 1720 1–1
- JJ hua AU 1642 0–1
- james b duggles AU 1637 0–1
- spongebob AU 1615 0–1
- Day AU 1596 0–1
- Jammy Dodger AU 1574 0–1
- Jooot AU 1563 0–1
- Ambrosia AU 1558 0–1
- AerialWaltz AU 1521 0–1
- Valorn AU 1513 0–1
- Verty AU 1509 1–1
- JeffDlw AU 1489 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →