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JesseTCG

16.599° al mondo · 6.092° in Stati Uniti · nel 35% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 13 perse.

  • 1557±71Rating · margine ±71
  • 1549Campo medio · 214 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.615 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.516 e 1.612, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
07/03/26 SCG CON Richmond - $10K Constructed Richmond 123 1578 23° 5–2 +41
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1437° 0–1 -9
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Roanoke 22 1493 19° 1–2 -16
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Roanoke 30 1514 14° 1–0–1 +8
03/01/26 Summoner Skirmish - January Roanoke 16 1515 14° 0–2 -36
12/12/25 SCC&G Nexus Nights - 1v1 Roanoke 19 1556 0–1 -21
06/12/25 Summoner Skirmish - December Roanoke 13 1610 2–2 -9
22/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Roanoke 16 1567 2–0 +42
15/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Roanoke 17 1521 1–1 0
14/11/25 SCC&G Nexus Nights - 1v1 Roanoke 22 17° 0–2 -50
08/11/25 Riftbound Release Event Roanoke 22 22° 0–0–1 -5
07/11/25 Thursday Evening Nexus Night Roanoke 22 3–0 +52
01/11/25 Riftbound Saturday Afternoon Release Event Roanoke 30 3–0 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 63%
  • Da 16 a 99 10 tornei 52%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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