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MNSU Twitch

30.101° al mondo · 11.100° in Stati Uniti · nel 64% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 33 perse.

  • 1482±55Rating · margine ±55
  • 1533Campo medio · 268 isc.
  • 60%vs top 5% (3–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 17 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.586 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 95 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.438 e 1.578, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/03/26 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Fridley 16 1514 2–1 +11
19/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 16 1508 2–1 +17
05/03/26 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Fridley 15 1527 2–1 +16
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1010° 1–4 -18
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 625° 1–3 -21
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 444° 2–3 +3
21/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 23 1499 20° 1–1 +1
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Burnsville 52 1510 51° 0–3 -43
14/12/25 Sunday Riftbound Case Tournament - 1v1 Fridley 64 1568 41° 1–5 -62
27/11/25 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Wednesday Nexus Night Maplewood 16 1502 2–1–1 0
18/11/25 Monday Afternoon Nexus Night Fridley 30 1550 13° 3–2 +4
15/11/25 Saturday Nexus Night Fridley 27 1506 11° 2–1 +4
11/11/25 Monday Nexus Night Fridley 27 1521 2–1 +29
08/11/25 Friday Night Nexus Mankato 24 1513 2–1–2 +11
06/11/25 Wednesday Nexus Night Fridley 16 1–2–1 -27
04/11/25 Monday Nexus Night Fridley 25 3–0 +58
31/10/25 Gamezenter Release Event! Roseville 37 18° 3–3 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 29%
  • Da 16 a 99 13 tornei 48%
  • Sotto i 16 1 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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