Jinlongun
12.080° al mondo · 981° in Italia · nel 24% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 17 perse.
- 1587±61Rating · margine ±61
- 1543Campo medio · 21 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo.
- È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.450 e 1.587, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/05/26 | Domenica Pomeriggio 150% delle Iscrizioni in Palio Rome | 9 | 1599 | 3° | 2–1 | +16 |
| 15/05/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 18 | 1593 | 6° | 3–2 | +27 |
| 09/05/26 | RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome | 5 | 1571 | 1° | 2–0–1 | +32 |
| 03/05/26 | domenica Evening Unleashed Pre-Rift Event Roma | 24 | 1563 | 24° | 0–1 | -9 |
| 03/05/26 | Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome | 28 | 1542 | 5° | 2–1 | +19 |
| 03/05/26 | Domenica Mattina Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 27 | 1527 | 2° | 3–0 | +52 |
| 02/05/26 | Saturday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Roma | 12 | 1555 | 11° | 0–3 | -39 |
| 02/05/26 | Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome | 32 | 1532 | 13° | 2–1 | +28 |
| 01/05/26 | Venerdì sera Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 44 | 1530 | 36° | 1–2 | -21 |
| 01/05/26 | Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome | 33 | 1530 | 19° | 1–2 | -1 |
| 02/01/26 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 15 | 1470 | 6° | 1–1–1 | -4 |
| 28/12/25 | domenica Afternoon Riftbound Open Play Rome | 7 | 1526 | 4° | 2–1 | +15 |
| 26/12/25 | Riftbound Win a Box di Santo Stefano Rome | 20 | 1524 | 14° | 1–2–2 | -28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 8 tornei 50%
- Sotto i 16 5 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TheDon94 IT 1838 0–1
- ECL SargonVito IT 1777 0–1
- OSA Binks IT 1761 2–0
- KingAragon IT 1758 0–1
- Kepain IT 1717 0–1
- Not Zcai IT 1703 0–1
- Angioletto IT 1702 1–0
- BIackshark IT 1690 1–0
- nefesis IT 1662 0–1
- Tozzigh IT 1657 0–1
- Kitsuya IT 1641 1–0
- MentalJack IT 1618 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →