ZeonHeart
31.321° al mondo · 1.733° in Australia · nel 64% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 14 perse.
- 1475±77Rating · margine ±77
- 1540Campo medio · 25 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.531 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.451 e 1.517, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/02/26 | Kid N Play Pop Culture Friday Nexus Nights - 1v1 30/128 Station Rd | 18 | 1580 | 10° | 1–2–1 | -8 |
| 25/01/26 | Sunday Summoner Skirmis 5/459 Church St | 35 | 1540 | 34° | 0–1 | -12 |
| 19/12/25 | December Summoner Skirmish @ HR GAMES 1/460 King Georges Rd | 16 | 1509 | 2° | 3–1–1 | +44 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 34 | 1526 | 28° | 1–3 | -51 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December Condell Park | 26 | 1544 | 15° | 2–3 | -15 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 34 | 1528 | 4° | 3–1 | +50 |
| 16/11/25 | Riftbound Kid N Play Pop Culture Sunday Afternoon Locals 16-11-25 30/128 Station Rd | 13 | 1556 | 11° | 1–3 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 43%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Takamachi Nanoha AU 1747 1–0
- flashed AU 1734 0–1
- bensimmons AU 1695 0–1
- Donut AU 1643 0–1
- Broken80082 AU 1641 0–1
- Bungee AU 1632 1–0
- sillything AU 1629 0–1
- David Tang AU 1608 1–0
- tenmo player AU 1596 1–0
- SwEaTySpAgHeTtl AU 1583 1–0
- Bma AU 1579 0–2
- Bromble AU 1551 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →