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FedoraWarrior

10.804° al mondo · 803° in Canada · nel 24% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 28 perse.

  • 1597±43Rating · margine ±43
  • 1546Campo medio · 240 isc.
  • 30%vs top 5% (3–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 9 volte su 17 tornei: il 53% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.634 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 500: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.517 e 1.620, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Nexus Night - Aug 16, 2026 T4N5K5 16 1566 2–1 +8
10/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 T4N5K5 15 1567 2–1 +18
03/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 T4N5K5 19 1534 2–1 +5
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 521° 0–3 -43
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 369° 4–3 +28
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 554° 3–2 +13
06/04/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 T4N5K5 14 1516 11° 1–2 -22
22/03/26 22/3/2026 Summoner Skirmish - March T4N5K5 24 1525 12° 2–2–1 -12
16/03/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 T4N5K5 16 1511 2–1 +10
14/03/26 Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton 74 1553 40° 3–4 -28
09/03/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 T4N5K5 18 1522 2–0–1 +20
02/03/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 T4N5K5 19 1527 2–1 +12
23/02/26 02/22/2026 - Nexus Nights - 1v1 [Competitive] T4N5K5 19 1546 1–1 -17
16/02/26 02/15/2026 - Nexus Nights - 1v1 [Casual] T4N5K5 15 1535 3–0 +50
08/02/26 02/8/2026 - Spiritforged Pre-Rift Event T4N5K5 16 1530 2–1–1 +38
03/01/26 Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton 79 1551 57° 2–2–1 -6
29/11/25 Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton 118 1530 43° 4–3 +23

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 50%
  • Da 16 a 99 10 tornei 53%
  • Sotto i 16 3 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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