JordanHardin
28.816° al mondo · 10.642° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 25 perse.
- 1489±64Rating · margine ±64
- 1533Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.537 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.597 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 88 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.444 e 1.524, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Largo | 34 | 1543 | 10° | 2–1–1 | +22 |
| 07/02/26 | Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Pinellas Park | 33 | 1523 | 11° | 2–1–1 | +23 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift St. Petersburg | 28 | 1522 | 20° | 0–1 | -8 |
| 18/01/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Largo | 13 | 1504 | 11° | 1–3 | -15 |
| 10/01/26 | Summoner Skirmish - January Pinellas Park | 16 | 1548 | 10° | 2–2 | +10 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pinellas Park | 14 | 1534 | 14° | 0–1 | -11 |
| 31/12/25 | Tuesday Nexus Night - Collect.GG St. Petersburg | 13 | 1493 | 6° | 2–2 | +7 |
| 28/12/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Largo | 13 | 1523 | 7° | 1–2–1 | -9 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pinellas Park | 13 | 1519 | 9° | 1–2 | -24 |
| 17/12/25 | Tuesday Competitive Nexus Nights St. Petersburg | 14 | 1551 | 11° | 1–3 | -30 |
| 14/12/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Largo | 13 | 1486 | 3° | 3–1 | +45 |
| 07/12/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Largo | 14 | 1540 | 10° | 1–3 | -45 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Pinellas Park | 25 | 1573 | 12° | 2–1 | +19 |
| 30/11/25 | Saturday Evening Nexus Night Largo | 16 | 1597 | 8° | 2–2 | +5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 50%
- Sotto i 16 8 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- IllaoiWowi US 1779 0–2
- AsuiKitsune US 1717 0–3
- DirtyDragonfruit US 1690 0–1
- Tankstaah US 1682 0–1
- Khangaroo US 1677 0–1
- RicharizardR US 1659 0–2
- MyAnacondaDoesGG US 1644 0–1
- DR VEX US 1643 0–1
- 2POINT5 US 1639 0–2
- GosuSummoner US 1622 1–0
- Crasius US 1590 0–2
- HeadshotGG US 1585 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →