joshz
1.795° al mondo · 617° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 112 partite vinte e 47 perse.
- 1718±43Rating · margine ±43
- 1550Campo medio · 26 isc.
- 33%vs top 5% (10–20)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 27 volte su 39 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.753 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 11 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.563 e 1.737, su 39 tornei con storico.
Ultimi 39 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/03/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 21 | 1545 | 6° | 1–1–1 | -14 |
| 26/03/26 | ✨Wednesday Evening Riftbound Nexus Night✨ SOUTH EL MONTE | 28 | 1563 | 8° | 2–1–1 | -5 |
| 15/03/26 | Wildcardcyclone Riftbound March Skirmish Event Temple City | 14 | 1591 | 2° | 4–1–1 | +16 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March San Gabriel | 12 | 1590 | 2° | 4–1–1 | +29 |
| 13/03/26 | Friday Afternoon Summoner Skirmish - March Los Angeles | 14 | 1555 | 3° | 2–1–1 | -11 |
| 13/03/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 33 | 1528 | 5° | 3–1–1 | -11 |
| 08/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Long Beach | 18 | 1533 | 1° | 4–0 | +44 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March @ All Ways Gaming Chatsworth | 16 | 1588 | 2° | 3–1–2 | +6 |
| 06/03/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 20 | 1540 | 2° | 3–0–2 | +16 |
| 26/02/26 | 🚨 PRE-REGIONAL WIN-A-BOX 🚨 SOUTH EL MONTE | 35 | 1537 | 11° | 3–2 | -3 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Arcadia | 14 | 1537 | 8° | 1–2 | -18 |
| 21/02/26 | Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Alhambra | 18 | 1601 | 6° | 3–1 | +16 |
| 21/02/26 | Collectors Lounge Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Cypress | 32 | 1537 | 2° | 4–1 | +34 |
| 19/02/26 | ✨Wednesday Afternoon Riftbound Open Play✨ SOUTH EL MONTE | 26 | 1577 | 16° | 0–2 | -21 |
| 14/02/26 | Aki Collectibles Friday Nexus Nights - 1v1 San Gabriel | 20 | 1561 | 14° | 1–3 | -43 |
| 13/02/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 22 | 1542 | 9° | 2–2–1 | -15 |
| 12/02/26 | ✨Wednesday Evening Riftbound Open Play✨ SOUTH EL MONTE | 20 | 1554 | 2° | 3–0 | +23 |
| 11/02/26 | Phantom Cards and Collectible's Spiritforged Pre-Rift Event! Los Angeles | 72 | 1525 | 12° | 3–2–1 | -24 |
| 08/02/26 | Wildcardcyclone Riftbound League of Legends Spiritforged Pre-Rift Event Temple City | 55 | 1553 | 11° | 4–2–1 | -6 |
| 07/02/26 | CoreTCG Spiritforged Pre-Rift Event Pasadena | 31 | 1499 | 1° | 5–0 | +36 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Glendale | 51 | 1533 | 9° | 2–1 | +6 |
| 06/02/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 15 | 1567 | 9° | 2–2 | -24 |
| 05/02/26 | Pokebox USA Riftbound Locals San Gabriel | 17 | 1573 | 1° | 5–0 | +49 |
| 04/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 SOUTH EL MONTE | 18 | 1564 | 10° | 1–2 | -24 |
| 03/12/25 | Tuesday Nexus Nights - 1v1 Arcadia | 19 | 1525 | 9° | 1–2 | -27 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Ontario | 25 | 1566 | 2° | 5–2–1 | +8 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Alhambra | 19 | 1536 | 7° | 2–2–1 | -24 |
| 26/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Arcadia | 22 | 1511 | 1° | 4–0–1 | +26 |
| 21/11/25 | Wildcardcyclone Thursday Weekly Nexus Nights Temple City | 20 | 1553 | 8° | 2–2–1 | -23 |
| 20/11/25 | Wednesday Evening Nexus Night SOUTH EL MONTE | 24 | 1552 | 2° | 3–0 | +22 |
| 18/11/25 | Monday Evening Riftbound Open Play Alhambra | 18 | 1547 | 1° | 4–0–1 | +30 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Alhambra | 34 | 1540 | 6° | 3–1–1 | +6 |
| 14/11/25 | Wildcardcyclone Thursday Weekly Nexus Nights Temple City | 29 | 1543 | 5° | 3–1–1 | +10 |
| 13/11/25 | Pokebox USA Nexus Night - Locals San Gabriel | 23 | 1564 | 10° | 3–2 | -5 |
| 12/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night Garden Grove | 41 | 1557 | 5° | 4–1–1 | +22 |
| 09/11/25 | Wildcardcyclone Riftbound Nexus Night Temple City | 21 | 1521 | 2° | 3–0–2 | +46 |
| 07/11/25 | Wildcardcyclone Riftbound Nexus Night Temple City | 37 | 1537 | 19° | 3–3 | -14 |
| 02/11/25 | Sunday Evening Release Event San Gabriel | 40 | — | 8° | 4–2 | +22 |
| 01/11/25 | Release Event 11/01/25 Alhambra | 30 | — | 3° | 3–0–1 | +63 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 34 tornei 62%
- Sotto i 16 5 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- asiptofu US 1964 0–2
- LittlePkid US 1816 1–2
- 2kim US 1807 0–1
- CJinseng US 1798 0–1
- KuribohHunter US 1798 0–1
- Morleh US 1776 2–1
- Esala US 1774 0–1
- PikkaHS US 1771 1–3
- Ju5tinQ US 1753 0–1
- Flamekilla US 1750 1–3
- junglekingdom US 1741 1–0
- lei meng de US 1733 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →