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JupiterMonky

38.778° al mondo · 14.358° in Stati Uniti · nel 83% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 36 perse.

  • 1429±62Rating · margine ±62
  • 1526Campo medio · 27 isc.
  • 14%vs top 5% (1–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 16 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.540 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 148 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.371 e 1.496, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/12/25 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City 16 1532 10° 0–2 -20
17/12/25 Nexus Night @ Uncommons New York 14 1490 1–1–1 +2
10/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Brooklyn 13 1569 2–2 +20
08/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Long Island City 15 1530 13° 1–2 -2
07/12/25 12/7 Summoner Skirmish December Long Island City 38 1554 11° 2–3 +7
05/12/25 12/5 Free Entry Nexus Night Long Island City 22 1529 14° 1–2 +1
03/12/25 Nexus Night @ Uncommons New York 27 1498 2–1 +20
30/11/25 FREE ENTRY Sunday 3PM Locals Long Island City 24 1569 14° 1–3 -9
23/11/25 FREE Entry Sunday 3PM Locals Long Island City 33 1508 3–1 +39
19/11/25 Tuesday Evening Nexus Night Brooklyn 41 1487 22° 1–2 -2
16/11/25 Gaming Universe Nexus Night Flushing 25 1549 21° 1–4 -7
15/11/25 Saturday Riftbound Case Event Valley Stream 64 1527 58° 1–5 -55
14/11/25 ProjectKE Weekly Nexus Flushing 15 1494 0–2–1 -42
04/11/25 Solacido Weekly Nexus Night Long Island City 13 1–1–2 -3
02/11/25 Solacido Riftbound Release Event II Long Island City 15 1–2–1 -16
31/10/25 Riftbound - Origins Release Event 10312025 Corona 40 17° 3–3 -4

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 37%
  • Sotto i 16 6 tornei 29%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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