Jvstice
26.956° al mondo · 9.929° in Stati Uniti · nel 57% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 9 perse.
- 1499±95Rating · margine ±95
- 1579Campo medio · 971 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.515 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.479 e 1.503, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1272° | 2–3 | +4 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 464° | 2–2 | +16 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 902° | 0–2 | -24 |
| 28/02/26 | Nexus Night Template Crestview | 14 | 1544 | 9° | 2–2 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 36%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- dantalius US 1721 0–1
- TCS Yoant US 1718 0–1
- PP Maryillo US 1717 0–1
- Silverman US 1648 0–1
- TEEMOMONATION US 1644 0–1
- kingevanm US 1626 0–1
- blues US 1604 0–1
- GuMmY US 1548 0–1
- Mairusu US 1542 1–0
- XpiratioN US 1507 1–0
- HTCG Spartan US 1507 0–1
- killerswarm1029 US 1483 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →