K1ngSolo
10.669° al mondo · 3.894° in Stati Uniti · nel 23% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 28 perse.
- 1598±41Rating · margine ±41
- 1568Campo medio · 308 isc.
- 43%vs top 5% (3–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 9 volte su 19 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.666 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 68 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.616 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.666, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | WCG // Riftbound - Summoner Skirmish August Vancouver | 23 | 1572 | 13° | 1–2 | -15 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1028° | 2–2–1 | -5 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 1085° | 1–2 | -20 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 328° | 5–3 | +25 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Portland | 19 | 1616 | 9° | 2–1 | +3 |
| 14/02/26 | Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha | 16 | 1602 | 8° | 2–1 | +6 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Portland | 20 | 1551 | 7° | 2–1–1 | +2 |
| 08/02/26 | SpiritForged Pre-Rift Event Portland | 35 | 1532 | 31° | 0–3 | -50 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event #2 Oregon City | 24 | 1482 | 24° | 0–1 | -14 |
| 07/02/26 | SpiritForged Pre-Rift Event Portland | 31 | 1566 | 3° | 3–0 | +26 |
| 07/02/26 | (02/06) Spiritforged Prerelease Event 6PM Portland | 16 | 1553 | 2° | 3–0–1 | +33 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 74° | 3–3 | -2 |
| 23/01/26 | SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland | 102 | 1596 | 62° | 2–2 | -12 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - December Oregon City | 22 | 1534 | 2° | 4–1–3 | +38 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Portland | 15 | 1564 | 3° | 3–2 | +21 |
| 13/12/25 | (12/12) Summoner Skirmish 6PM Portland | 16 | 1579 | 8° | 2–2 | -10 |
| 14/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Portland | 17 | 1544 | 3° | 3–1 | +32 |
| 07/11/25 | Thursday Nexus Night Portland | 20 | — | 6° | 3–1 | +40 |
| 31/10/25 | Thunder Kitty Games Release Event Portland | 32 | — | 14° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 50%
- Da 16 a 99 13 tornei 56%
- Sotto i 16 1 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TSS NoVeggies US 1895 0–1
- Dezaster US 1860 1–0
- BQO Caravaggio US 1827 1–0
- A Sweet Milk Tea US 1809 0–1
- Teebs US 1764 0–1
- mode Bob US 1715 1–0
- Burn Victim US 1707 0–1
- Luigi US 1698 0–1
- BaoBaoaz US 1698 0–2
- Anime Johnson US 1688 0–1
- DrRickMarshallWe US 1682 1–0
- Cooldude4267 US 1678 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →