KAI Lucyel
850° al mondo · 92° in Italia · nel 3% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 63 partite vinte e 18 perse.
- 1756±36Rating · margine ±36
- 1552Campo medio · 26 isc.
- 36%vs top 5% (4–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 18 volte su 23 tornei: il 78% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.762 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.645 punti di media, su 37 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 50: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.513 e 1.756, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 modena | 9 | 1570 | 1° | 2–0–1 | +11 |
| 31/07/26 | TAPPA NUMERO 5 NATIONAL Castelfranco Emilia | 12 | 1561 | 2° | 3–1 | +5 |
| 26/07/26 | Sunday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event modena | 10 | 1558 | 1° | 4–0 | +27 |
| 24/07/26 | Thursday Evening Vendetta Pre-Rift Event modena | 23 | 1505 | 3° | 3–0–1 | +13 |
| 22/07/26 | Chaos Draft Castelfranco Emilia | 6 | 1542 | 1° | 3–0 | +20 |
| 19/07/26 | 19/07/2026 Funside Summoner Skirmish Luglio Reggio nell'Emilia | 5 | 1518 | 2° | 2–1 | -11 |
| 17/07/26 | NATIONAL TAPPA NUMERO 4 BY POD Castelfranco Emilia | 18 | 1563 | 6° | 3–1–1 | +7 |
| 12/07/26 | tappa 3 runes league modena | 16 | 1508 | 2° | 3–0–1 | +21 |
| 09/07/26 | Runes League national cup 4° tappa Modena | 10 | 1542 | 4° | 2–1–1 | -9 |
| 07/07/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Castelfranco Emilia | 13 | 1553 | 9° | 1–2–1 | -34 |
| 03/07/26 | TAPPA 3 NATS Castelfranco Emilia | 15 | 1546 | 6° | 2–1–1 | -14 |
| 02/07/26 | Runes League national cup 3° tappa Modena | 9 | 1626 | 2° | 3–0–1 | +27 |
| 28/06/26 | Win a MF Metal Castellanza | 37 | 1645 | 21° | 3–3 | -20 |
| 23/06/26 | MARTEDI RIFTBOUND "POT OF DEMONS" Castelfranco Emilia | 18 | 1525 | 1° | 4–0 | +28 |
| 21/06/26 | sabato Evening Summoner Skirmish - June modena | 12 | 1603 | 1° | 5–1 | +49 |
| 19/06/26 | NATIONAL 2TAPPA POD// RUNES lEAGUE Castelfranco Emilia | 17 | 1503 | 1° | 3–0–1 | +17 |
| 18/06/26 | Runes League national cup 2° tappa Modena | 11 | 1532 | 1° | 4–0 | +38 |
| 14/06/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 modena | 16 | 1491 | 1° | 4–0 | +42 |
| 10/06/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - June Modena | 13 | 1559 | 9° | 2–2 | -13 |
| 06/06/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Castelfranco Emilia | 11 | 1547 | 10° | 0–3 | -75 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 36° | 5–1–2 | +114 |
| 18/04/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - April Modena | 8 | 1553 | 5° | 1–1–1 | -4 |
| 13/04/26 | Monday Evening Riftbound Open Play Modena | 8 | 1555 | 3° | 1–0–2 | +17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 63%
- Da 16 a 99 7 tornei 74%
- Sotto i 16 15 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Sarkhan IT 1840 0–1
- Jaeger IT 1761 0–1
- Master23 IT 1757 0–1
- LoryRocker8 IT 1753 0–1
- pogrommm IT 1738 1–1
- kingtut IT 1735 0–1
- Nike IT 1717 3–1
- Revy IT 1692 0–1
- KAI Jintastik IT 1678 1–1
- sly21 IT 1678 2–0
- Everage Blank IT 1676 1–0
- Armleft883 IT 1658 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →