fizzlefreeze
15.451° al mondo · 5.661° in Stati Uniti · nel 33% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 14 perse.
- 1564±54Rating · margine ±54
- 1540Campo medio · 26 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.602 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.616 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.496 e 1.598, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Allison Park | 13 | 1616 | 12° | 0–3 | -34 |
| 07/02/26 | Feisty Goblin Spiritforged Pre-Rift Event New Kensington | 46 | 1548 | 22° | 2–1–1 | +10 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Allison Park | 20 | 1532 | 3° | 2–0–2 | +26 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Coraopolis | 46 | 1503 | 13° | 2–1–1 | +5 |
| 09/01/26 | Summoner Skirmish - January Coraopolis | 38 | 1544 | 18° | 2–2–1 | -4 |
| 02/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Coraopolis | 18 | 1516 | 3° | 2–0–1 | +15 |
| 28/11/25 | Friday Evening Nexus Night Coraopolis | 13 | 1554 | 6° | 2–1 | +11 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Pittsburgh | 15 | — | 7° | 2–1 | +20 |
| 15/11/25 | Friday Evening Nexus Night Coraopolis | 17 | 1510 | 7° | 2–1 | +19 |
| 08/11/25 | Terminus Games Riftbound Origins Release Event Allison Park | 22 | — | 15° | 1–2–1 | -24 |
| 08/11/25 | Fabricator's Forge Riftbound Origins Release Event Coraopolis | 36 | — | 11° | 0–0–1 | -1 |
| 01/11/25 | Riftbound Starter and Sealed Release event! New Kensington | 28 | — | 10° | 3–2 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 48%
- Sotto i 16 3 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PEsh US 1779 1–1
- 24Goldfish US 1776 0–1
- beamir US 1750 0–2
- DHo1e US 1727 0–1
- RebeccaningVoid US 1624 1–0
- kwalsh309 US 1584 0–1
- Rixcee US 1576 0–1
- TonyMeatball US 1568 0–1
- supesharuuiiku US 1557 0–1
- BoiledHotDog US 1553 0–2
- Maestro123489 US 1552 0–1
- Noshirin US 1547 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →