Queensmen
24.475° al mondo · 8.940° in Stati Uniti · nel 52% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 18 perse.
- 1512±50Rating · margine ±50
- 1496Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 13 tornei: il 62% delle volte.
- Il suo massimo è 1.569 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 57 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.515 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 65 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.454 e 1.569, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 21 | 1487 | 13° | 1–2 | -18 |
| 08/08/26 | Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 21 | 1486 | 11° | 2–1 | +6 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Nashville | 13 | 1496 | 4° | 2–2 | -1 |
| 28/02/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nashville | 17 | 1513 | 6° | 2–1–2 | +14 |
| 08/02/26 | The Next Level Games Spiritforged Pre-Rift Event Madison | 48 | 1513 | 27° | 0–2–1 | -28 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Nashville | 18 | 1471 | 3° | 3–0–3 | +28 |
| 10/01/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 15 | 1484 | 5° | 1–1–1 | -7 |
| 13/12/25 | Saturday Evening Nexus Night Nashville | 19 | 1475 | 5° | 2–1–2 | +10 |
| 06/12/25 | Battle Toward Spiritforged Win-a-Box League - Week 2 - Nexus 1v1 Nashville | 24 | 1515 | 6° | 3–1–1 | +54 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Nashville | 18 | 1512 | 18° | 0–5 | -115 |
| 15/11/25 | Saturday Evening Nexus Night Nashville | 14 | — | 2° | 3–0–1 | +55 |
| 09/11/25 | Saturday Evening Nexus Night Orem | 17 | 1508 | 9° | 1–1–1 | -6 |
| 02/11/25 | Caturday Evening Release Event - Late Registration Orem | 13 | — | 5° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 37%
- Sotto i 16 4 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BoxedLogic US 1706 0–1
- SupahKimchi US 1668 0–3
- MTTCGNua US 1661 0–1
- RowanB US 1648 1–0
- TCS Birdma US 1646 0–1
- icComatose US 1639 0–1
- Prunk US 1638 0–2
- The Auditor89 US 1622 0–1
- MTTCG NEXT US 1565 0–1
- Y21 US 1560 0–1
- MushroomDad US 1553 1–0
- austinwalker07 US 1541 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →