Daniel Chan
4.786° al mondo · 261° in Australia · nel 10% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 78 partite vinte e 37 perse.
- 1658±31Rating · margine ±31
- 1544Campo medio · 117 isc.
- 45%vs top 5% (5–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 38 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 30 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.735 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 250: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.470 e 1.720, su 30 tornei con storico.
Ultimi 30 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | AG | Riftbound - AUG 29th Nexus Night Kingsford | 16 | 1512 | 7° | 2–2 | -19 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 529° | 3–4 | -40 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 108° | 3–1 | +4 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 250° | 3–2 | -7 |
| 04/04/26 | Alliance Games - Summoner Skirmish: April Kingsford | 25 | 1551 | 2° | 5–2 | +2 |
| 21/03/26 | AG | Riftbound - Nexus Night: 21st MAR Kingsford | 18 | 1531 | 1° | 3–0 | +20 |
| 17/03/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 21 | 1554 | 6° | 2–1 | -5 |
| 14/03/26 | Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 23 | 1584 | 7° | 3–2–1 | 0 |
| 10/03/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 27 | 1541 | 3° | 3–0 | +21 |
| 07/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield | 34 | 1568 | 11° | 3–2–1 | -13 |
| 07/03/26 | Alliance Games - Summoner Skirmish: March Kingsford | 18 | 1531 | 5° | 3–2 | -10 |
| 03/03/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 13 | 1545 | 2° | 2–1 | -5 |
| 24/02/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 25 | 1542 | 1° | 3–0 | +25 |
| 21/02/26 | AG | Riftbound - Nexus Night: 21st FEB Kingsford | 23 | 1533 | 8° | 2–1 | -3 |
| 14/02/26 | AG | Riftbound - Nexus Night: 14th FEB Kingsford | 14 | 1557 | 1° | 4–0 | +27 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - Wednesday Evening 52 Burwood Rd | 16 | 1519 | 5° | 1–1 | -6 |
| 10/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Tuesday Night) Top Ryde City | 42 | 1510 | 18° | 2–1 | -6 |
| 08/02/26 | Onestoppokeshop Spiritforged Pre-Rift Event 8 Feb 2026 303/354 Eastern Valley Way | 17 | 1538 | 1° | 3–0 | +22 |
| 07/02/26 | Alliance Games - Spiritforged Pre-Rift Event Kingsford | 38 | 1543 | 1° | 4–0–3 | +44 |
| 07/02/26 | AG | Riftbound - Sealed Nexus 7th FEB Kingsford | 25 | 1563 | 1° | 2–0–2 | +8 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 1/16 Anderson St | 49 | 1531 | 9° | 2–1–3 | -10 |
| 29/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 17 | 1501 | 5° | 3–1 | +16 |
| 24/01/26 | Riftbound TCG - 24th Jan Nexus Night Kingsford | 13 | 1548 | 1° | 3–0–1 | +31 |
| 11/01/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - January 1/16 Anderson St | 24 | 1589 | 1° | 3–0 | +43 |
| 03/01/26 | Alliance Games - Summoner Skirmish: January Kingsford | 28 | 1569 | 2° | 4–2–1 | +49 |
| 20/12/25 | Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 29 | 1570 | 10° | 0–4 | -59 |
| 16/12/25 | 12.16 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 32 | 1524 | 8° | 2–1–2 | +27 |
| 09/12/25 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 27 | 1531 | 9° | 1–1 | -1 |
| 07/12/25 | SPELLROO GAMING 12.7 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West | 32 | 1525 | 19° | 2–2–1 | 0 |
| 06/12/25 | Alliance Games - Summoner Skirmish: December Kingsford | 32 | 1549 | 14° | 2–3 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
- Da 16 a 99 24 tornei 58%
- Sotto i 16 3 tornei 82%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- calze6 AU 1792 1–0
- Htpiper151 AU 1753 0–1
- aaaa varky AU 1746 0–3
- flashed AU 1734 1–0
- heaty AU 1730 0–1
- sirieous AU 1720 2–1
- Shizuno AU 1702 1–0
- LarryLai AU 1699 2–0
- TechnoEagle AU 1699 1–0
- sophia AU 1698 2–0
- Salad Sally SG 1697 0–1
- Hansen AU 1697 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →