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Daniel Chan

4.786° al mondo · 261° in Australia · nel 10% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 78 partite vinte e 37 perse.

  • 1658±31Rating · margine ±31
  • 1544Campo medio · 117 isc.
  • 45%vs top 5% (5–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 38 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 30 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.735 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 24 iscritti.
  • Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.470 e 1.720, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 AG | Riftbound - AUG 29th Nexus Night Kingsford 16 1512 2–2 -19
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 529° 3–4 -40
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 108° 3–1 +4
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 250° 3–2 -7
04/04/26 Alliance Games - Summoner Skirmish: April Kingsford 25 1551 5–2 +2
21/03/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st MAR Kingsford 18 1531 3–0 +20
17/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 21 1554 2–1 -5
14/03/26 Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney 23 1584 3–2–1 0
10/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 27 1541 3–0 +21
07/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield 34 1568 11° 3–2–1 -13
07/03/26 Alliance Games - Summoner Skirmish: March Kingsford 18 1531 3–2 -10
03/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 13 1545 2–1 -5
24/02/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 25 1542 3–0 +25
21/02/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st FEB Kingsford 23 1533 2–1 -3
14/02/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 14th FEB Kingsford 14 1557 4–0 +27
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - Wednesday Evening 52 Burwood Rd 16 1519 1–1 -6
10/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Tuesday Night) Top Ryde City 42 1510 18° 2–1 -6
08/02/26 Onestoppokeshop Spiritforged Pre-Rift Event 8 Feb 2026 303/354 Eastern Valley Way 17 1538 3–0 +22
07/02/26 Alliance Games - Spiritforged Pre-Rift Event Kingsford 38 1543 4–0–3 +44
07/02/26 AG | Riftbound - Sealed Nexus 7th FEB Kingsford 25 1563 2–0–2 +8
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 1/16 Anderson St 49 1531 2–1–3 -10
29/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta 17 1501 3–1 +16
24/01/26 Riftbound TCG - 24th Jan Nexus Night Kingsford 13 1548 3–0–1 +31
11/01/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - January 1/16 Anderson St 24 1589 3–0 +43
03/01/26 Alliance Games - Summoner Skirmish: January Kingsford 28 1569 4–2–1 +49
20/12/25 Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney 29 1570 10° 0–4 -59
16/12/25 12.16 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 32 1524 2–1–2 +27
09/12/25 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 27 1531 1–1 -1
07/12/25 SPELLROO GAMING 12.7 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West 32 1525 19° 2–2–1 0
06/12/25 Alliance Games - Summoner Skirmish: December Kingsford 32 1549 14° 2–3 +3

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
  • Da 16 a 99 24 tornei 58%
  • Sotto i 16 3 tornei 82%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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