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Don Pyramidos

25.035° al mondo · 1.471° in Germania · nel 53% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 26 perse.

  • 1509±50Rating · margine ±50
  • 1528Campo medio · 22 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.520 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.439 e 1.509, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Nexus Night Findorffstraße 105 22 1500 2–1 +19
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Verden (Aller) 14 1551 2–0–1 +24
03/08/26 Riftbound Nexus Night Am Wall 153 32 1546 28° 0–2–1 -24
01/08/26 Nexus Night Bremen 16 1516 3–0 +51
04/04/26 Nexus Night Bremen 18 1495 16° 0–2–1 -13
30/03/26 Riftbound Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 18 1516 1–1–1 +4
27/03/26 Freitag Evening Summoner Skirmish - March Verden (Aller) 28 1537 16° 2–3 +3
23/03/26 Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 16 1528 16° 0–2 -26
22/03/26 Sunday Evening Summoner Skirmish - March Mahndorfer Heerstraße 71 15 1562 13° 0–3 -23
08/03/26 Skirmish März Bremen 23 1580 13° 2–3 +26
14/02/26 Spiritforged Prerelease by Fuhrious TC Bremen 34 1505 17° 1–2–2 -12
01/12/25 Riftbound Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 22 1519 2–2 +13
29/11/25 Nexus Night by Fuhrious TC Bremen 16 1486 2–2 +8
24/11/25 Riftbound Nexus Nights Am Wall 153 31 1549 26° 1–3 -41

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 12 tornei 36%
  • Sotto i 16 2 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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