KhazixMayJump
23.168° al mondo · 8.458° in Stati Uniti · nel 49% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 9 perse.
- 1519±86Rating · margine ±86
- 1535Campo medio · 26 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.630 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 111 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.554 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.630, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/12/25 | Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha | 28 | 1515 | 25° | 0–3 | -45 |
| 22/11/25 | Samstag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vienna | 24 | 1554 | 12° | 1–2–1 | -45 |
| 07/11/25 | LOL: Rift Bound | Nov6 | Thursday Release Event Houston | 18 | — | 9° | 2–2 | -21 |
| 07/11/25 | The Forge's Weekly Nexus Night! Houston | 25 | — | 1° | 5–0 | +92 |
| 05/11/25 | Coral Sword Tuesday Nexus Night Houston | 17 | — | 8° | 1–0–1 | +18 |
| 04/11/25 | Halcyon Games Riftbound Release Event Spring | 32 | — | 9° | 3–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 52%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Zdral US 1684 0–1
- aaron3948 US 1675 0–1
- Viego Donuts US 1669 1–0
- keybladeholder US 1607 1–0
- firewhisprer US 1588 1–0
- BrilliantNeko AT 1583 0–1
- HavoKDarK US 1566 1–0
- Cid CZ 1548 0–1
- GWASLockdown US 1538 0–1
- Jungle AT 1537 0–1
- CuervoCousin US 1528 1–0
- SaeroLord US 1525 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →