killerbe96
27.359° al mondo · 325° in Messico · nel 61% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 31 perse.
- 1497±46Rating · margine ±46
- 1505Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.532 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.540 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 250: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.364 e 1.521, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Nexus Night @ Lofty TCG Bo1 San Pedro Garza García | 27 | 1479 | 15° | 2–3 | -24 |
| 26/08/26 | Nexus Night @ Lofty TCG Bo1 San Pedro Garza García | 18 | 1468 | 2° | 4–1 | +41 |
| 22/08/26 | VIERNES @PS - Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 14 | 1496 | 11° | 1–3 | -24 |
| 19/08/26 | Nexus Night @ Lofty TCG Bo1 San Pedro Garza García | 22 | 1498 | 5° | 3–2 | +13 |
| 12/08/26 | Nexus Night @ Lofty TCG Bo1 San Pedro Garza García | 17 | 1534 | 4° | 4–1 | +50 |
| 22/03/26 | SUMMONER SKIRMISH MARZO - POWER SHARDS Monterrey | 19 | 1540 | 14° | 2–3 | +4 |
| 21/03/26 | VIERNES @PS - Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 15 | 1493 | 7° | 2–2 | +13 |
| 14/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) Monterrey | 16 | 1496 | 13° | 1–2 | -1 |
| 07/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 16 | 1488 | 10° | 2–2 | +1 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 24 | 1518 | 11° | 3–2 | +60 |
| 28/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 16 | 1526 | 16° | 0–4 | -55 |
| 03/01/26 | viernes Evening Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 14 | 1500 | 14° | 0–4 | -80 |
| 07/12/25 | Power Summoner Skirmish - Diciembre 64490 Monterrey | 23 | 1524 | 10° | 2–2–1 | -1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- R650 Puyshpii MX 1750 0–1
- GankSA CV MX 1696 1–3
- TTI Horatito MX 1690 0–1
- TTI Guty MX 1658 0–1
- Allen MX 1611 0–1
- rexy steel MX 1611 0–1
- gallante MX 1607 1–0
- Joswderto MX 1598 0–2
- Der Kaiser MX 1591 0–3
- 7ZADE MX 1578 0–1
- Nova MX 1572 1–1
- GP Kaleb MX 1565 3–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →