Kinekz7
40.836° al mondo · 2.321° in Australia · nel 85% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 50 perse.
- 1413±40Rating · margine ±40
- 1510Campo medio · 24 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 22 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.549 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 133 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.371 e 1.481, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton | 16 | 1522 | 14° | 0–1 | -8 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton | 15 | 1484 | 9° | 1–1–1 | +10 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 B01 95 Orange St | 12 | 1542 | 9° | 1–3 | -9 |
| 27/02/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 23 | 1518 | 10° | 2–2–1 | +26 |
| 23/02/26 | Monday Nexus Nights - 1v1 Clayton | 16 | 1497 | 16° | 0–3 | -21 |
| 16/02/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 20 | 1516 | 13° | 1–3–1 | -15 |
| 12/02/26 | SpiritForged Pre-Rift Thursday Night 95 Orange St | 23 | 1509 | 11° | 2–2 | +20 |
| 09/02/26 | Turn Order Games Monday Night Nexus Pre-Rift Dandenong | 32 | 1502 | 24° | 1–2 | -8 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 95 Orange St | 23 | 1516 | 7° | 3–1–1 | +47 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Eumemmering | 45 | 1472 | 45° | 0–3 | -28 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift at Turn Order Games Dandenong | 52 | 1514 | 38° | 1–3–2 | -1 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Clayton | 28 | 1528 | 17° | 2–3 | +3 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 95 Orange St | 21 | 1548 | 16° | 0–4 | -32 |
| 29/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton | 16 | 1517 | 9° | 1–1–1 | +8 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton | 16 | 1454 | 7° | 1–1–1 | +4 |
| 15/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton | 16 | 1497 | 15° | 0–2 | -18 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December 95 Orange St | 20 | 1548 | 7° | 2–2 | +12 |
| 08/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton | 16 | 1449 | 11° | 1–2–1 | -12 |
| 01/12/25 | Monday Nexus Night at Turn Order Games Dandenong | 37 | 1506 | 22° | 1–3–1 | -30 |
| 24/11/25 | Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 27 | 1525 | 14° | 2–3 | -2 |
| 17/11/25 | Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 32 | 1549 | 22° | 2–3 | -14 |
| 10/11/25 | Weekly Nexus Night 38B Scotsburn Ave | 21 | — | 13° | 1–2–2 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 20 tornei 29%
- Sotto i 16 2 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ritaqua AU 1820 0–1
- Piero AU 1779 1–0
- Cantripper AU 1719 0–1
- Jahikoi AU 1714 0–1
- Sterbby AU 1700 0–1
- CardPlayer AU 1698 0–1
- I3reezyy AU 1696 0–2
- jia AU 1693 1–0
- LVMZY AU 1675 0–1
- Hot Dog Water AU 1668 0–2
- Meladoodle AU 1650 0–3
- TSQ Big Bean AU 1640 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →