KingMagiKarp04
15.284° al mondo · nel 33% più forte al mondo. 1 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 2 perse.
- 1565±139Rating · margine ±139
- 1501Campo medio · 67 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.501 punti di media, su 67 iscritti.
Ultimi 1 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/11/25 | PHG Sherman Oaks Monday Nexus Night Sherman Oaks | 67 | 1501 | 5° | 5–2 | +65 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Anoyo US 1557 1–0
- A Bakers Dozen US 1499 0–1
- Paristokyo US 1493 1–0
- Devourer of PP US 1491 1–0
- Smileytanker US 1480 1–0
- lilfriday US 1475 0–1
- approachingroach US 1397 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →