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Ridere

8.428° al mondo · 472° in Australia · nel 18% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 68 partite vinte e 46 perse.

  • 1617±31Rating · margine ±31
  • 1537Campo medio · 120 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 34 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.641 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.520 e 1.631, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - August 27, 2026 Salisbury 34 1535 2–1 +9
13/08/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - August 13, 2026 Salisbury 36 1551 2–0–1 +23
06/08/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - August 06, 2026 Salisbury 28 1545 2–1 +5
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 60° 4–2 +25
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 615° 3–4–1 -21
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 419° 2–2 -13
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 556° 1–4 -35
04/04/26 [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish April 4th Salisbury 31 1548 4–1–2 +22
02/04/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - April 02, 2026 Salisbury 32 1529 10° 2–1 +3
26/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 26, 2026 Salisbury 26 1526 20° 1–2 -26
22/03/26 [Shuffled LGS Daw Park] Summoner Skirmish - March Daw Park 33 1570 4–1–1 +25
19/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 19, 2026 Salisbury 19 1529 2–1 +13
16/03/26 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Modbury 22 1551 1–0–2 +10
12/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 12, 2026 Salisbury 31 1543 14° 1–1–1 +4
05/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 05, 2026 Salisbury 31 1552 16° 1–2 -10
26/02/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - February 26, 2026 Salisbury 36 1550 2–1 +7
19/02/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 19/2/26 Salisbury 29 1546 13° 2–1 +9
12/02/26 [Shuffled Salisbury] Spiritforged Pre-Rift Event Thursday 12th Salisbury 30 1520 2–1 +5
06/02/26 [Shuffled Salisbury] Spiritforged Pre-Rift Event FRIDAY 06/02 Salisbury 38 1513 37° 0–4–1 -62
05/02/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 05/02 Salisbury 19 1529 2–1 +4
31/01/26 [Shuffled Salisbury] Summoner Skirmish - 31/01/26 Salisbury 33 1559 12° 3–2 +6
29/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 29/1 Salisbury 26 1528 14° 1–2 -17
22/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 22/01 Salisbury 27 1520 2–1 0
15/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 15/01 Salisbury 35 1525 3–0 +25
08/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night Locals 8/1/26 Salisbury 38 1520 17° 2–1 0
31/12/25 [Shuffled Salisbury] Nexus Night NYE Salisbury 21 1513 10° 1–1–1 -3
24/12/25 [Shuffled Salisbury] Nexus Night Salisbury 20 1543 3–0–2 +36
18/12/25 [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night Salisbury 19 1495 17° 1–2 -23
12/12/25 TTW Gawler Summoner Skirmish - December Gawler 31 1579 4–2 +28
11/12/25 [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night 6:30pm Salisbury 31 1531 12° 2–1 +13
04/12/25 [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night 4/12 Salisbury 38 1511 26° 1–2 -25
27/11/25 [Shuffled Salisbury] Nexus Night Locals 27/11/25 Salisbury 36 1517 2–0–1 +43
20/11/25 [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night 6:30pm Salisbury 32 1502 13° 1–0–2 +17
13/11/25 [Shuffled Salisbury] Nexus Night Locals 13/11/25 Salisbury 38 12° 2–1–3 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 43%
  • Da 16 a 99 30 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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