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IkuraRanuka

3.381° al mondo · 190° in Australia · nel 7% più forte del paese. 43 tornei ufficiali, 116 partite vinte e 51 perse.

  • 1681±28Rating · margine ±28
  • 1544Campo medio · 132 isc.
  • 48%vs top 5% (13–14)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 36 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 25 volte su 43 tornei: il 58% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.823 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 100: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.536 e 1.817, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
20/08/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - August 20, 2026 Salisbury 30 1544 18° 1–1 -9
11/08/26 Tuesday Nexus Nights - 1v1 22-30A Field St 15 1607 2–1 +1
06/08/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - August 06, 2026 Salisbury 28 1545 10° 2–1 +3
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 22-30A Field St 18 1562 2–0–1 +8
02/08/26 [Shuffled Salisbury] Win a Box - August 02, 2026 Salisbury 23 1592 21° 0–3 -49
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 126° 3–3 -30
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 555° 3–4 -53
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 110° 3–1 -7
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 40° 4–1 +6
04/04/26 [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish April 4th Salisbury 31 1548 7–0 +52
27/03/26 Shuffled Daw Park Riftbound Weekly Locals 27/03/26 Daw Park 15 1529 2–0 +13
22/03/26 [Shuffled LGS Daw Park] Summoner Skirmish - March Daw Park 33 1570 27° 1–3–1 -58
12/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 12, 2026 Salisbury 31 1543 3–0 +15
08/03/26 [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish March 8th Salisbury 28 1582 4–2–1 -13
05/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 05, 2026 Salisbury 31 1552 3–0 +12
26/02/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - February 26, 2026 Salisbury 36 1550 3–0 +26
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 110° 4–2 -2
21/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna 505 1565 20° 6–1 +25
20/02/26 Super Nexus Night Bologna C Las Vegas 210 1553 4–0 +31
20/02/26 Draft Challenge - RQ Bologna 3pm Friday Bologna 248 1540 16° 3–0–2 +15
09/02/26 TTW Adelaide Spiritforged Pre-Rift Event Adelaide 26 1546 3–0–1 +23
29/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 29/1 Salisbury 26 1528 2–1 -1
22/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 22/01 Salisbury 27 1520 3–0 +24
15/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night 15/01 Salisbury 35 1525 3–0 +23
14/01/26 Wednesday Evening Summoner Skirmish - January 92 The Parade 17 1514 4–2 +3
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 122 Beach Rd 14 1578 2–2 -19
09/01/26 TTW Adelaide Summoner Skirmish - January Adelaide 22 1565 3–2 +12
09/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Daw Park 31 1512 2–0 +19
08/01/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night Locals 8/1/26 Salisbury 38 1520 3–0 +24
04/01/26 Cardhub Adelaide January Summoner Skirmish Hackham 13 1572 3–2 +24
03/01/26 [Shuffled Daw Park] Riftbound Summoner Skirmish - 03/01/2026 Daw Park 41 1562 4–3 +17
02/01/26 [Shuffled Daw Park] Nexus Night 2/1 Daw Park 30 1513 15° 1–1–1 -5
31/12/25 [Shuffled Salisbury] Nexus Night NYE Salisbury 21 1513 1–0–2 +15
28/12/25 [Shuffled Salisbury] Magma Chamber 2v2 Salisbury 24 1503 22° 1–4 -52
26/12/25 Friday Morning Nexus Nights - 1v1 ADELAIDE 35 1539 25° 2–2 -18
24/12/25 [Shuffled Salisbury] Nexus Night Salisbury 20 1543 2–1–2 +5
20/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December shop 3/108 Reservoir Rd 46 1526 20° 3–3 -18
19/12/25 [Shuffled Daw Park] Weekly Nexus Night 19/12 Daw Park 15 1528 3–0 +49
18/12/25 [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night Salisbury 19 1495 2–1 -6
11/12/25 [Shuffled Salisbury] Thursday Nexus Night 6:30pm Salisbury 31 1531 2–1 +12

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 68%
  • Da 16 a 99 30 tornei 62%
  • Sotto i 16 5 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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